24小时免费服务热线400-008-1522

2019-2023年虚拟现实产业链深度调研及投资前景预测报告(上下卷)

首次出版:2016年9月最新修订:2018年12月交付方式:特快专递(2-3天送达)

报告属性:共326页、20万字、247个图表下载目录版权声明

定购电话:0755-82571522、82571566、400-008-1522

24小时服务热线:138 0270 8576为什么选择中投顾问?

中文版全价:RMB8900 印刷版:RMB8600 电子版:RMB8600

英文版全价:USD6800 印刷版:USD5800 电子版:USD5800

立即订购 加入购物车 定制报告 在线客服

中投顾问咨询服务

中投顾问以"挖掘产业投资机会,促进区域经济发展"为己任,发展起以产业研究为坚实根基,以产业规划、招商服务为重点,以中投大数据为创新方向的业务体系,十余年间累计服务政企客户数万家。

报告目录内容概述人工智能产业投资指南

第一章 虚拟现实产业链相关概述
1.1 虚拟现实介绍
1.1.1 虚拟现实定义
1.1.2 产业发展特征
1.1.3 产业发展历程
1.2 虚拟现实产业链分析
1.2.1 产业链全景
1.2.2 设备层
1.2.3 应用层
1.2.4 内容层
第二章 2016-2018年虚拟现实产业发展分析
2.1 虚拟现实产业商业模式分析
2.1.1 生态型商业模式
2.1.2 平台型商业模式
2.1.3 产品型商业模式
2.1.4 技术型商业模式
2.2 中国虚拟现实产业政策环境分析
2.2.1 相关政策分析
2.2.2 政策发展布局
2.2.3 地方政策动态
2.3 中国虚拟现实市场发展状况
2.3.1 市场热度上升
2.3.2 市场规模分析
2.3.3 用户规模分布
2.3.4 产业发展特点
2.3.5 市场竞争格局
2.3.6 市场需求点分析
2.4 虚拟现实产业发展趋势
2.4.1 整体市场趋势
2.4.2 技术发展趋势
2.4.3 内容发展趋势
2.4.4 商品形态趋势
2.5 虚拟现实产业应用前景
2.5.1 产业发展驱动因素
2.5.2 产业的应用机遇
2.5.3 商业化应用前景
第三章 2016-2018年虚拟现实产业链上游硬件市场分析
3.1 虚拟现实设备产业发展综况
3.1.1 虚拟现实设备进化史
3.1.2 虚拟现实设备构成
3.1.3 硬件市场整体格局
3.1.4 国内硬件市场规模
3.1.5 国际头显设备规模
3.1.6 硬件设备价格分析
3.1.7 科技巨头积极布局
3.1.8 硬件设备发展状况
3.1.9 主流设备发展方向
3.1.10 虚拟现实设备发展趋势
3.2 虚拟现实输出设备市场分析
3.2.1 PC端VR头盔
3.2.2 游戏主机端VR头盔
3.2.3 移动端VR眼镜
3.2.4 其他VR输出设备
3.3 虚拟现实输入设备市场分析
3.3.1 输入设备市场概述
3.3.2 手柄类输入设备
3.3.3 可穿戴输入设备
3.3.4 计算机视觉动作感测
3.4 虚拟现实设备市场规模预测
3.4.1 AR/VR耳机市场预测
3.4.2 头戴式显示器市场预测
3.4.3 虚拟现实配件市场规模
第四章 2016-2018年虚拟现实核心元器件市场分析
4.1 芯片市场
4.1.1 全球芯片市场综述
4.1.2 国内市场销售规模
4.1.3 芯片市场竞争格局
4.1.4 芯片的国产化进程
4.1.5 芯片应用的重要性
4.2 显示屏市场
4.2.1 显示屏技术发展阶段
4.2.2 显示屏市场发展规模
4.2.3 显示屏消费市场调查
4.2.4 新型显示产业发展展望
4.2.5 显示屏应用的重要性
4.3 传感器市场
4.3.1 传感器产业发展历程
4.3.2 传感器产业发展态势
4.3.3 传感器产业发展综况
4.3.4 传感器行业发展特点
4.3.5 传感器件市场竞争格局
4.3.6 传感器应用的重要性
第五章 2015-2018年虚拟现实产业链上游典型企业分析
5.1 Facebook
5.1.1 企业发展概况
5.1.2 企业经营状况
5.1.3 虚拟现实布局
5.1.4 企业发展动态
5.2 Oculus
5.2.1 企业发展概况
5.2.2 虚拟现实产业布局
5.2.3 虚拟现实市场定位
5.2.4 企业核心技术及优势
5.3 Google
5.3.1 企业发展概况
5.3.2 企业经营状况
5.3.3 虚拟现实布局
5.3.4 投资并购动态
5.4 Sony
5.4.1 企业发展概况
5.4.2 企业经营状况
5.4.3 虚拟现实布局
5.4.4 专利研发动态
5.5 Samsung
5.5.1 企业发展概况
5.5.2 企业经营状况
5.5.3 产品研发动态
5.5.4 虚拟现实布局
5.6 HTC
5.6.1 企业发展概况
5.6.2 企业经营状况
5.6.3 虚拟现实布局
5.6.4 产品市场动态
5.7 暴风科技
5.7.1 企业发展概况
5.7.2 虚拟现实布局
5.7.3 经营效益分析
5.7.4 业务经营分析
5.7.5 财务状况分析
5.7.6 核心竞争力分析
5.7.7 未来前景展望
5.8 歌尔股份
5.8.1 企业发展概况
5.8.2 虚拟现实业务
5.8.3 经营效益分析
5.8.4 业务经营分析
5.8.5 财务状况分析
5.8.6 项目投资动态
5.8.7 核心竞争力分析
5.8.8 公司发展战略
5.8.9 未来前景展望
5.9 中颖电子
5.9.1 企业发展概况
5.9.2 重点业务运营
5.9.3 虚拟现实业务
5.9.4 经营效益分析
5.9.5 业务经营分析
5.9.6 财务状况分析
5.9.7 核心竞争力分析
5.9.8 未来前景展望
5.10 水晶光电
5.10.1 企业发展概况
5.10.2 主导业务分布
5.10.3 虚拟现实业务
5.10.4 经营效益分析
5.10.5 业务经营分析
5.10.6 财务状况分析
5.10.7 核心竞争力分析
5.10.8 公司发展战略
5.10.9 未来前景展望
5.11 曼恒数字
5.11.1 企业发展概况
5.11.2 虚拟现实布局
5.11.3 经营效益分析
5.11.4 业务经营分析
5.11.5 财务状况分析
5.11.6 核心竞争力分析
5.11.7 公司发展战略
5.11.8 未来前景展望
第六章 2016-2018年虚拟现实产业链中游内容分发平台市场分析
6.1 虚拟现实内容分发平台发展状况
6.1.1 主要平台类型
6.1.2 市场竞争格局
6.1.3 未来发展方向
6.2 虚拟现实操作系统市场分析
6.2.1 商业模式特征
6.2.2 闭环模式优势
6.2.3 开源模式优势
6.2.4 系统开发现状
6.3 虚拟现实内容分发模式分析
6.3.1 硬件+内容制作+应用商店分发模式
6.3.2 硬件+O2O线上线下分发模式
6.3.3 内容付费+广告+线下体验模式
6.3.4 虚拟现实垂直分发模式
6.3.5 主题公园模式
6.4 大型互联网厂商虚拟现实平台布局分析
6.4.1 腾讯
6.4.2 百度
6.4.3 阿里巴巴
6.5 虚拟现实内容分发平台需求分析
6.5.1 开发软件需求
6.5.2 内容分发需求
6.5.3 云服务需求
6.5.4 大数据需求
第七章 2015-2018年虚拟现实产业链中游典型企业分析
7.1 Razer
7.1.1 企业发展概况
7.1.2 财务运营概况
7.1.3 虚拟现实布局
7.2 顺网科技
7.2.1 企业发展概况
7.2.2 业务布局状况
7.2.3 产业发展优势
7.2.4 经营效益分析
7.2.5 业务经营分析
7.2.6 财务状况分析
7.2.7 公司发展战略
7.2.8 未来前景展望
7.3 联络互动
7.3.1 企业发展概况
7.3.2 虚拟现实布局
7.3.3 经营效益分析
7.3.4 业务经营分析
7.3.5 财务状况分析
7.3.6 核心竞争力分析
7.3.7 公司发展战略
7.3.8 未来前景展望
7.4 视觉中国
7.4.1 企业发展概况
7.4.2 虚拟现实业务
7.4.3 经营效益分析
7.4.4 业务经营分析
7.4.5 财务状况分析
7.4.6 核心竞争力分析
7.4.7 未来前景展望
7.5 华力创通
7.5.1 企业发展概况
7.5.2 虚拟现实业务
7.5.3 经营效益分析
7.5.4 业务经营分析
7.5.5 财务状况分析
7.5.6 核心竞争力分析
7.5.7 公司发展战略
7.5.8 未来前景展望
第八章 2016-2018年虚拟现实产业链下游应用内容市场分析
8.1 虚拟现实内容开发市场现状
8.1.1 内容应用领域
8.1.2 内容制作状况
8.1.3 内容开发态势
8.1.4 内容需求现状
8.1.5 内容开发数量
8.1.6 内容销售占比
8.1.7 内容规模预测
8.2 虚拟现实游戏开发分析
8.2.1 游戏平台分析
8.2.2 市场发展规模
8.2.3 市场主要特点
8.2.4 热销设备产品
8.2.5 市场竞争格局
8.2.6 市场规模预测
8.3 虚拟现实动漫开发分析
8.3.1 动漫产业规模
8.3.2 技术应用分析
8.3.3 场景应用分析
8.3.4 市场发展综述
8.3.5 市场发展模式
8.3.6 市场发展缺陷
8.3.7 融合发展方向
8.4 虚拟现实影视开发分析
8.4.1 VR影视应用场景
8.4.2 VR影视产品分类
8.4.3 VR影视典型案例
8.4.4 VR影视企业主体
8.4.5 VR影视制作工具
8.4.6 VR影视制作趋势
8.4.7 VR影视发展前景
8.5 虚拟现实直播开发分析
8.5.1 VR直播应用优势
8.5.2 VR直播应用领域
8.5.3 VR直播应用案例
8.5.4 VR体育直播市场
8.5.5 VR直播实现过程
8.5.6 VR直播市场动态
8.6 虚拟现实旅游开发分析
8.6.1 VR旅游需求驱动
8.6.2 VR旅游应用模式
8.6.3 VR旅游应用案例
8.6.4 VR旅游应用问题
8.6.5 VR旅游市场前景
第九章 2015-2018年虚拟现实产业链下游典型企业分析
9.1 掌趣科技
9.1.1 企业发展概况
9.1.2 产业合作动态
9.1.3 经营效益分析
9.1.4 业务经营分析
9.1.5 财务状况分析
9.1.6 核心竞争力分析
9.1.7 未来前景展望
9.2 恺英网络
9.2.1 企业发展概况
9.2.2 平台合作动态
9.2.3 经营效益分析
9.2.4 业务经营分析
9.2.5 财务状况分析
9.2.6 核心竞争力分析
9.2.7 公司发展战略
9.2.8 未来前景展望
9.3 奥飞娱乐
9.3.1 企业发展概况
9.3.2 虚拟现实布局
9.3.3 经营效益分析
9.3.4 业务经营分析
9.3.5 财务状况分析
9.3.6 核心竞争力分析
9.3.7 未来前景展望
9.4 华谊兄弟
9.4.1 企业发展概况
9.4.2 资本动态分析
9.4.3 经营效益分析
9.4.4 业务经营分析
9.4.5 财务状况分析
9.4.6 核心竞争力分析
9.4.7 未来前景展望
9.5 岭南股份
9.5.1 企业发展概况
9.5.2 资本布局状况
9.5.3 经营效益分析
9.5.4 业务经营分析
9.5.5 财务状况分析
9.5.6 核心竞争力分析
9.5.7 公司发展战略
9.5.8 未来前景展望
第十章 虚拟现实产业链投资潜力分析
10.1 虚拟现实产业投资机遇及热点分析
10.1.1 政策机遇分析
10.1.2 产业投资机遇
10.1.3 潜在市场机会
10.1.4 产业投资热点
10.2 虚拟现实产业投融资状况分析
10.2.1 投资规模分析
10.2.2 产业投资结构
10.2.3 应用投资特点
10.2.4 项目融资轮次
10.2.5 融资趋势分析
10.3 虚拟现实产业链投资机会点
10.3.1 硬件市场
10.3.2 内容开发
10.3.3 软件和关键技术
10.3.4 渠道类布局
10.4 虚拟现实产业链投资风险预警
10.4.1 宏观经济运行风险
10.4.2 新兴技术壁垒风险
10.4.3 产品升级低于预期
10.4.4 内部经营管理风险
10.4.5 企业人才短缺风险
10.5 虚拟现实产业链投资策略建议
10.5.1 投资领域的选择
10.5.2 投资标的的选择
10.5.3 产业链投资策略
第十一章 虚拟现实产业链前景预测
11.1 虚拟现实产业链上游发展前景展望
11.1.1 未来发展趋势
11.1.2 市场前景预测
11.1.3 产品发展预测
11.1.4 产业发展前景
11.2 虚拟现实产业链中游发展预测
11.2.1 市场发展趋势
11.2.2 产品趋势分析
11.2.3 市场前景展望
11.3 虚拟现实产业链下游发展预测
11.3.1 未来应用方向
11.3.2 市场应用重点
11.3.3 市场规模预测

图表目录

图表1 虚拟现实重要特征
图表2 虚拟现实发展历程
图表3 虚拟现实产业链全景
图表4 虚拟现实产业相关企业
图表5 虚拟现实商业前景
图表6 完整的VR设备及信息流转示意图
图表7 VR主要设备构成
图表8 京东商城VR类产品价格
图表9 “双十一”京东商城VR类产品价格
图表10 天猫商城VR眼镜销售价格及规模
图表11 天猫商城高端VR眼镜销售价格及规模
图表12 VR/AR主要设备介绍
图表13 VR-AR硬件设备构成及主要关键硬件
图表14 国内外主要外接式VR头盔
图表15 国内外主要眼镜盒子产品一览
图表16 国内外主要一体机产品
图表17 VR输入设备的不同之处
图表18 三种VR输入设备比较
图表19 中国虚拟现实配件市场规模
图表20 VR和AR硬件需求
图表21 2015-2016年全球芯片厂商销售额TOP10
图表22 有代表性的国产芯片厂商及其业界地位
图表23 国内主要存储芯片项目及其进展
图表24 视频处理芯片解决VR/AR海量数据的处理与传输
图表25 全球OLED显示面板产业现状及预测
图表26 2017中国显示器市场产品关注度榜单
图表27 2017年中国显示器市场定位关注度分布
图表28 2017年中国显示器市场价格关注度分布
图表29 2017年中国显示器市场产品类型关注度分布
图表30 LCD、DLP、LCoS主要性能对比
图表31 中国传感器发展历程
图表32 海外科技巨头在VR/AR传感技术的布局情况
图表33 2015-2016年Facebook综合收益表
图表34 2015-2016年Facebook分部资料
图表35 2015-2016年Facebook收入分地区资料
图表36 2016-2017年Facebook综合收益表
图表37 2016-2017年Facebook分部资料
图表38 2016-2017年Facebook收入分地区资料
图表39 2017-2018年Facebook综合收益表
图表40 2017-2018年Facebook分部资料
图表41 2017-2018年Facebook收入分地区资料
图表42 Facebook虚拟现实产业链布局
图表43 Oculus企业创始人及管理层
图表44 Oculus虚拟现实产业链生态
图表45 Oculus虚拟现实生态布局
图表46 Oculus虚拟现实市场定位
图表47 Oculus与竞争对手优势对比
图表48 2015-2016年Alphabet综合收益表
图表49 2015-2015年Alphabet收入分部门资料
图表50 2015-2016年Alphabet收入分地区资料
图表51 2016-2017年Alphabet综合收益表
图表52 2016-2017年Alphabet收入分部门资料
图表53 2016-2017年Alphabet收入分地区资料
图表54 2017-2018年Alphabet综合收益表
图表55 2016-2017年Alphabet收入分部门资料
图表56 2017-2018年Alphabet收入分地区资料
图表57 Google虚拟现实产业链布局
图表58 2015-2016财年索尼综合收益表
图表59 2015-2016财年索尼分部资料
图表60 2015-2016财年索尼收入分地区资料
图表61 2016-2017财年索尼综合收益表
图表62 2016-2017财年索尼分部资料
图表63 2016-2017财年索尼收入分地区资料
图表64 2017-2018财年索尼综合收益表
图表65 2017-2018财年索尼分部资料
图表66 Sony虚拟现实产业链布局
图表67 Sony虚拟现实生态布局
图表68 2015-2016年三星综合收益表
图表69 2015-2016年三星收入分地区资料
图表70 2016-2017年三星综合收益表
图表71 2017-2018年三星综合收益表
图表72 2015-2016年宏达电综合收益表
图表73 2016-2017年宏达电综合收益表
图表74 2017-2018年宏达电综合收益表
图表75 HTC VR生态布局
图表76 2015-2018年暴风集团股份有限公司总资产及净资产规模
图表77 2015-2018年暴风集团股份有限公司营业收入及增速
图表78 2015-2018年暴风集团股份有限公司净利润及增速
图表79 2016-2017年暴风集团股份有限公司营业收入分产品
图表80 2015-2018年暴风集团股份有限公司营业利润及营业利润率
图表81 2015-2018年暴风集团股份有限公司净资产收益率
图表82 2015-2018年暴风集团股份有限公司短期偿债能力指标
图表83 2015-2018年暴风集团股份有限公司资产负债率水平
图表84 2015-2018年暴风集团股份有限公司运营能力指标
图表85 2015-2018年歌尔股份有限公司总资产及净资产规模
图表86 2015-2018年歌尔股份有限公司营业收入及增速
图表87 2015-2018年歌尔股份有限公司净利润及增速
图表88 2016-2017年歌尔股份有限公司主营业务分行业、产品、地区
图表89 2015-2018年歌尔股份有限公司营业利润及营业利润率
图表90 2015-2018年歌尔股份有限公司净资产收益率
图表91 2015-2018年歌尔股份有限公司短期偿债能力指标
图表92 2015-2018年歌尔股份有限公司资产负债率水平
图表93 2015-2018年歌尔股份有限公司运营能力指标
图表94 歌尔股份投建项目
图表95 2015-2018年中颖电子股份有限公司总资产及净资产规模
图表96 2015-2018年中颖电子股份有限公司营业收入及增速
图表97 2015-2018年中颖电子股份有限公司净利润及增速
图表98 2016-2017年中颖电子股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表99 2015-2018年中颖电子股份有限公司营业利润及营业利润率
图表100 2015-2018年中颖电子股份有限公司净资产收益率
图表101 2015-2018年中颖电子股份有限公司短期偿债能力指标
图表102 2015-2018年中颖电子股份有限公司资产负债率水平
图表103 2015-2018年中颖电子股份有限公司运营能力指标
图表104 水晶光电主导产品
图表105 2015-2018年浙江水晶光电科技股份有限公司总资产及净资产规模
图表106 2015-2018年浙江水晶光电科技股份有限公司营业收入及增速
图表107 2015-2018年浙江水晶光电科技股份有限公司净利润及增速
图表108 2016-2017年浙江水晶光电科技股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表109 2015-2018年浙江水晶光电科技股份有限公司营业利润及营业利润率
图表110 2015-2018年浙江水晶光电科技股份有限公司净资产收益率
图表111 2015-2018年浙江水晶光电科技股份有限公司短期偿债能力指标
图表112 2015-2018年浙江水晶光电科技股份有限公司资产负债率水平
图表113 2015-2018年浙江水晶光电科技股份有限公司运营能力指标
图表114 2015-2018年上海曼恒数字技术股份有限公司总资产及净资产规模
图表115 2015-2018年上海曼恒数字技术股份有限公司营业收入及增速
图表116 2015-2018年上海曼恒数字技术股份有限公司净利润及增速
图表117 2016-2017年上海曼恒数字技术股份有限公司主营业务分产品
图表118 2015-2018年上海曼恒数字技术股份有限公司营业利润及营业利润率
图表119 2015-2018年上海曼恒数字技术股份有限公司净资产收益率
图表120 2015-2018年上海曼恒数字技术股份有限公司短期偿债能力指标
图表121 2015-2018年上海曼恒数字技术股份有限公司资产负债率水平
图表122 2015-2018年上海曼恒数字技术股份有限公司运营能力指标
图表123 虚拟现实内容分发平台类型
图表124 迪士尼产业链布局
图表125 闭环和开源模式比较
图表126 全球VR/AR主题公园
图表127 Tencent VR SDK通用方案
图表128 腾讯在头显设备硬件计划实施“三步走”战略
图表129 基于强大的阿里版图的三大VR战略
图表130 2015-2018年杭州顺网科技股份有限公司总资产及净资产规模
图表131 2015-2018年杭州顺网科技股份有限公司营业收入及增速
图表132 2015-2018年杭州顺网科技股份有限公司净利润及增速
图表133 2016-2017年杭州顺网科技股份有限公司主营业务分行业、产品、地区
图表134 2015-2018年杭州顺网科技股份有限公司营业利润及营业利润率
图表135 2015-2018年杭州顺网科技股份有限公司净资产收益率
图表136 2015-2018年杭州顺网科技股份有限公司短期偿债能力指标
图表137 2015-2018年杭州顺网科技股份有限公司资产负债率水平
图表138 2015-2018年杭州顺网科技股份有限公司运营能力指标
图表139 2015-2018年杭州联络互动信息科技股份有限公司总资产及净资产规模
图表140 2015-2018年杭州联络互动信息科技股份有限公司营业收入及增速
图表141 2015-2018年杭州联络互动信息科技股份有限公司净利润及增速
图表142 2016-2017年杭州联络互动信息科技股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表143 2015-2018年杭州联络互动信息科技股份有限公司营业利润及营业利润率
图表144 2015-2018年杭州联络互动信息科技股份有限公司净资产收益率
图表145 2015-2018年杭州联络互动信息科技股份有限公司短期偿债能力指标
图表146 2015-2018年杭州联络互动信息科技股份有限公司资产负债率水平
图表147 2015-2018年杭州联络互动信息科技股份有限公司运营能力指标
图表148 2015-2018年视觉(中国)文化发展股份有限公司总资产及净资产规模
图表149 2015-2018年视觉(中国)文化发展股份有限公司营业收入及增速
图表150 2015-2018年视觉(中国)文化发展股份有限公司净利润及增速
图表151 2016-2017年视觉(中国)文化发展股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表152 2015-2018年视觉(中国)文化发展股份有限公司营业利润及营业利润率
图表153 2015-2018年视觉(中国)文化发展股份有限公司净资产收益率
图表154 2015-2018年视觉(中国)文化发展股份有限公司短期偿债能力指标
图表155 2015-2018年视觉(中国)文化发展股份有限公司资产负债率水平
图表156 2015-2018年视觉(中国)文化发展股份有限公司运营能力指标
图表157 2015-2018年北京华力创通科技股份有限公司总资产及净资产规模
图表158 2015-2018年北京华力创通科技股份有限公司营业收入及增速
图表159 2015-2018年北京华力创通科技股份有限公司净利润及增速
图表160 2016-2017年北京华力创通科技股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表161 2015-2018年北京华力创通科技股份有限公司营业利润及营业利润率
图表162 2015-2018年北京华力创通科技股份有限公司净资产收益率
图表163 2015-2018年北京华力创通科技股份有限公司短期偿债能力指标
图表164 2015-2018年北京华力创通科技股份有限公司资产负债率水平
图表165 2015-2018年北京华力创通科技股份有限公司运营能力指标
图表166 VR内容应用领域
图表167 各种VR内容的特性
图表168 影视制作领域市场主体
图表169 消费者对VR内容的需求
图表170 对VR内容感兴趣的群体
图表171 VR内容开发者数量占比
图表172 VR内容数量
图表173 VR内容销售占比
图表174 VR游戏分类占比
图表175 VR内容分类占比
图表176 开发者预测VR/AR设备实现基本普及的时间
图表177 VR游戏平台(一)
图表178 VR游戏平台(二)
图表179 2016-2017年VR游戏销售收入
图表180 2017年VR游戏类型分布
图表181 2017年电商平台热销VR设备TOP10
图表182 2017年人气VR游戏TOP10
图表183 360度全景摄像机参数对比
图表184 Ocam360度全景摄影机特点
图表185 VR影视片源种类
图表186 VR影视与传统影视的不同点
图表187 事件直播与网络直播的特点对比
图表188 适合VR直播的节目类型
图表189 VR直播的应用领域
图表190 VR展示和直播的发展阶段及其特点
图表191 VR直播的实现过程
图表192 四种直播拍摄方案的特点及缺点
图表193 VR直播与传统直播的不同之处
图表194 中国公民出境游人次
图表195 2017年全国旅游产业统计数据
图表196 2015-2018年北京掌趣科技股份有限公司总资产及净资产规模
图表197 2015-2018年北京掌趣科技股份有限公司营业收入及增速
图表198 2015-2018年北京掌趣科技股份有限公司净利润及增速
图表199 2016-2017年北京掌趣科技股份有限公司主营业务分行业、产品、地区
图表200 2015-2018年北京掌趣科技股份有限公司营业利润及营业利润率
图表201 2015-2018年北京掌趣科技股份有限公司净资产收益率
图表202 2015-2018年北京掌趣科技股份有限公司短期偿债能力指标
图表203 2015-2018年北京掌趣科技股份有限公司资产负债率水平
图表204 2015-2018年北京掌趣科技股份有限公司运营能力指标
图表205 2015-2018年恺英网络股份有限公司总资产及净资产规模
图表206 2015-2018年恺英网络股份有限公司营业收入及增速
图表207 2015-2018年恺英网络股份有限公司净利润及增速
图表208 2016-2017年恺英网络股份有限公司主营业务分行业、产品、地区
图表209 2015-2018年恺英网络股份有限公司营业利润及营业利润率
图表210 2015-2018年恺英网络股份有限公司净资产收益率
图表211 2015-2018年恺英网络股份有限公司短期偿债能力指标
图表212 2015-2018年恺英网络股份有限公司资产负债率水平
图表213 2015-2018年恺英网络股份有限公司运营能力指标
图表214 2015-2018年奥飞娱乐股份有限公司总资产及净资产规模
图表215 2015-2018年奥飞娱乐股份有限公司营业收入及增速
图表216 2015-2018年奥飞娱乐股份有限公司净利润及增速
图表217 2017年奥飞娱乐股份有限公司主营业务分行业、产品、地区
图表218 2015-2018年奥飞娱乐股份有限公司营业利润及营业利润率
图表219 2015-2018年奥飞娱乐股份有限公司净资产收益率
图表220 2015-2018年奥飞娱乐股份有限公司短期偿债能力指标
图表221 2015-2018年奥飞娱乐股份有限公司资产负债率水平
图表222 2015-2018年奥飞娱乐股份有限公司运营能力指标
图表223 2015-2018年华谊兄弟传媒股份有限公司总资产及净资产规模
图表224 2015-2018年华谊兄弟传媒股份有限公司营业收入及增速
图表225 2015-2018年华谊兄弟传媒股份有限公司净利润及增速
图表226 2017年华谊兄弟传媒股份有限公司主营业务分产品、地区
图表227 2015-2018年华谊兄弟传媒股份有限公司营业利润及营业利润率
图表228 2015-2018年华谊兄弟传媒股份有限公司净资产收益率
图表229 2015-2018年华谊兄弟传媒股份有限公司短期偿债能力指标
图表230 2015-2018年华谊兄弟传媒股份有限公司资产负债率水平
图表231 2015-2018年华谊兄弟传媒股份有限公司运营能力指标
图表232 2015-2018年岭南生态文旅股份有限公司总资产及净资产规模
图表233 2015-2018年岭南生态文旅股份有限公司营业收入及增速
图表234 2015-2018年岭南生态文旅股份有限公司净利润及增速
图表235 2017年岭南生态文旅股份有限公司主营业务分行业、产品、地区
图表236 2015-2018年岭南生态文旅股份有限公司营业利润及营业利润率
图表237 2015-2018年岭南生态文旅股份有限公司净资产收益率
图表238 2015-2018年岭南生态文旅股份有限公司短期偿债能力指标
图表239 2015-2018年岭南生态文旅股份有限公司资产负债率水平
图表240 2015-2018年岭南生态文旅股份有限公司运营能力指标
图表241 国内AR/VR投融资规模结构对比(按融资轮次)
图表242 国内AR/VR应用融资结构对比
图表243 2017年国内AR/VR融资项目轮次结构图
图表244 部分国内虚拟现实概念上市公司(一)
图表245 部分国内虚拟现实概念上市公司(二)
图表246 2020-2025年虚拟现实用户和软件营收规模预测
图表247 2025年虚拟现实应用领域规模预测

虚拟现实(Virtual Reality,VR)是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然的交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受。虚拟现实具备沉浸感、交互性及构想性的特征。

近年来,随着我国虚拟现实技术应用的加快,虚拟现实产业发展进程加快。根据虚拟现实产业联盟统计数据,2017年我国虚拟现实产业市场规模已经达到160亿元,同比增长164%。

工信部高度重视虚拟现实产业发展,在2016年联合国家发展改革委制定了《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》,提出要加快虚拟现实设备的研发及产业化,提升产品功能、性能及工业设计水平,加强虚拟现实、增强现实的核心关键技术创新,支持加强新型人机交互、新型显示器件、动态环境建模及传感等技术研发。2017年,工信部提出将近眼显示、GPU渲染等五大虚拟现实核心技术列入《产业关键共性技术发展指南(2017年)》。

2018年12月25号,工信部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》。《意见》提出,到2020年,打造一批可复制、可推广、成效显著的典型示范应用和行业应用解决方案,创建一批特色突出的虚拟现实产业创新基地,初步形成技术、产品、服务、应用协同推进的发展格局。到2025年,我国虚拟现实产业整体实力进入全球前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的虚拟现实骨干企业,推动经济社会各领域发展质量和效益显著提高。

当前虚拟现实产业已有完整产业链,硬件与内容的结合是建立产业链优势的关键。随着硬件放量和优质内容付费越来越普遍,虚拟现实首先在游戏、影视、直播等领域迎来商业化大空间,后续在电商、社交等领域都将产业多样化的商业模式。从商业模式上,最终将从产业链局部环节竞争上升到跨硬件、平台、内容,辐射周边领域的整个生态圈的竞争。虚拟现实产业链的投资机会不断凸显,虚拟现实产业具备广阔的市场空间。

中投产业研究院发布的《2019-2023年虚拟现实产业链深度调研及投资前景预测报告》共十一章。报告从虚拟现实产业链角度出发对虚拟现实产业进行梳理,首先介绍了虚拟现实产业链全景,随后报告详细剖析了虚拟现实产业链上游硬件市场、核心元器件市场、中游内容分发平台市场及下游应用内容市场的发展,并对产业链各环节的典型企业运营状况进行了分析。最后,报告对虚拟现实产业链各环节的投资潜力及发展前景做出了科学的分析和预测。

本研究报告数据主要来自于国家统计局、中国国家工业和信息化部、中投产业研究院、中投产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对虚拟现实产业链有一个系统深入的了解、或者想投资虚拟现实产业链市场,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。

本报告目录与内容系中投顾问原创,未经中投顾问书面许可及授权,拒绝任何形式的复制、转载,谢谢!
在线咨询: 点击这里给我发消息