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2022-2026年中国动画产业投资分析及前景预测报告(上下卷)

首次出版:2007年11月最新修订:2021年8月交付方式:特快专递(2-3天送达)

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报告目录内容概述 定制报告

第一章 动画的相关概述
1.1 概念
1.1.1 动漫
1.1.2 动画
1.1.3 动画产业
1.2 动画的特点
1.2.1 动画的原理
1.2.2 动画的特性
1.3 动画的类型
1.3.1 形式类型
1.3.2 叙事类型
1.3.3 传播类型
第二章 2019-2021年动漫产业发展分析
2.1 中国动漫产业发展综述
2.1.1 国漫发展具有重要意义
2.1.2 产业集群主要发展模式
2.1.3 在新媒体平台上的发展
2.1.4 动漫产业发展的新态势
2.1.5 动漫产业投资动态分析
2.1.6 动漫产业发展趋势分析
2.2 2019-2021年中国动漫市场发展分析
2.2.1 动漫产业链的剖析
2.2.2 动漫产业产值情况
2.2.3 动漫产业从业人数
2.2.4 动漫企业作品数量
2.2.5 网络动漫用户规模
2.2.6 网络动漫市场规模
2.2.7 动漫产业商业模式
2.2.8 动漫市场发展机遇
2.3 中国动漫产业财务状况分析
2.3.1 上市公司规模
2.3.2 上市公司分布
2.3.3 经营状况分析
2.3.4 盈利能力分析
2.3.5 营运能力分析
2.3.6 成长能力分析
2.3.7 现金流量分析
2.4 中国动漫产业存在的问题
2.4.1 动漫内容缺乏原创性
2.4.2 动漫产业链条不够完善
2.4.3 知识产权保护力度不足
2.4.4 投融资体制不够完善
2.5 中国动漫产业的发展策略
2.5.1 打造全龄化动漫
2.5.2 开发动漫衍生品
2.5.3 优化动漫营销模式
2.5.4 加强知识产权保护
2.5.5 完善动漫投融资体制
第三章 2019-2021年全球动画产业发展分析
3.1 全球动画产业发展概述
3.1.1 全球动画产业回顾
3.1.2 全球经典动画排行
3.1.3 全球动画市场规模
3.2 美国
3.2.1 美国动画产业相关概述
3.2.2 美国动画艺术院校排名
3.2.3 美国动画电影发展阶段
3.2.4 美国动画电影发展规模
3.2.5 美国动画电影竞争格局
3.2.6 美国动画电影制作成本
3.2.7 美国动画电影投入产出
3.3 日本
3.3.1 日本动画产业发展历程
3.3.2 日本动画产业海外市场
3.3.3 日本动画电影市场规模
3.3.4 日本动画制作市场规模
3.3.5 日本动画市场疫情影响分析
3.4 韩国
3.4.1 韩国政府重视动画产业
3.4.2 韩国动画产业规模分析
3.4.3 韩国动画产业消费者分析
3.4.4 韩国动画电影民族化趋势
3.5 印度
3.5.1 印度动画产业发展优势
3.5.2 印度动画业市场规模
3.5.3 印度动画产业收入来源
3.5.4 印度动画产业本土IP探索
3.6 马来西亚
3.6.1 马来西亚动画产业发展现状
3.6.2 马来西亚动画产业发展背景
3.6.3 马来西亚动画产业商业模式
3.6.4 马来西亚动画产业国际合作
第四章 2019-2021年中国动画产业发展分析
4.1 中国动画产业发展综述
4.1.1 动画产业发展历程
4.1.2 传统动画发展情况
4.1.3 动画理论研究统计
4.1.4 电视动画创作分析
4.1.5 新媒体平台推动产业发展
4.2 2019-2021年中国动画市场运行状况
4.2.1 电视动画发展现状
4.2.2 电视动画备案情况
4.2.3 网络动画市场规模
4.2.4 动画电影发展状况
4.2.5 动画电影票房分析
4.2.6 动画制作企业数量
4.3 中国商业动画类型和特点分析
4.3.1 儿童群体类型
4.3.2 青少年成年类型
4.3.3 全龄群体类型
4.4 中国动画产业发展的问题分析
4.4.1 受众定位问题
4.4.2 产业链延伸不足
4.4.3 动画片分级制度
4.4.4 专业人才匮乏
4.5 中国动画产业发展对策建议
4.5.1 发展动画产业链
4.5.2 扩大受众范围
4.5.3 培养复合型人才
4.5.4 技术人才培养对策
4.5.5 民族化的发展路径
第五章 2019-2021年中国动画产业链分析
5.1 中国动画产业链概况
5.1.1 动画产业链的内涵
5.1.2 动画传播产业链分析
5.1.3 动画授权产业链分析
5.1.4 动画产业链发展建议
5.2 动画生产环节
5.2.1 资本的商业布局
5.2.2 工业化体系构建
5.2.3 产业的品牌打造
5.3 动画播出环节
5.3.1 动画播出题材统计
5.3.2 平台动画播出状况
5.3.3 国产动画播放时长
第六章 2019-2021年中国动画产业衍生产品市场分析
6.1 中国当代动画衍生品的创作与发展
6.1.1 动画衍生品现状
6.1.2 动画衍生品创作
6.1.3 动画衍生品前景
6.2 卡通图书市场
6.2.1 少儿图书市场特点
6.2.2 卡通图书市场占比
6.2.3 动画图书典型案例
6.3 卡通服装市场
6.3.1 动画卡通服装发展概况
6.3.2 二次元服装市场规模
6.3.3 卡通服装经典IP形象
6.3.4 卡通图案在服装应用
6.3.5 印染技术卡通服装应用
6.4 卡通玩具市场
6.4.1 中国玩具行业发展运行
6.4.2 我国卡通玩具的主要类型
6.4.3 热播动画带动玩具市场
6.4.4 玩具市场对动画的需求
6.4.5 动画衍生玩具典型公司
第七章 2019-2021年主要动画和少儿频道发展分析
7.1 我国动画少儿频道发展综况
7.1.1 发展环境分析
7.1.2 动画频道收视现状
7.1.3 频道收视态势分析
7.1.4 市场替代品威胁
7.1.5 频道游戏节目开发
7.1.6 少儿频道发展建议
7.2 中央电视台少儿频道
7.2.1 央视总台传播数据
7.2.2 少儿频道发展概况
7.2.3 智力快车节目动态
7.2.4 少儿频道观众数量
7.3 北京卡酷动画卫视
7.3.1 频道发展回顾
7.3.2 频道发展定位
7.3.3 频道发展现状
7.3.4 频道收视分析
7.4 湖南金鹰卡通卫视
7.4.1 频道发展概况
7.4.2 频道主要节目
7.4.3 频道市场影响力
7.4.4 频道发展策略
7.5 哈哈炫动卫视
7.5.1 频道发展概况
7.5.2 频道合作动态
7.5.3 频道改革对策
7.6 广东嘉佳卡通卫视
7.6.1 频道发展概况
7.6.2 收视范围覆盖
7.6.3 频道发展现状
第八章 2019-2021年动画技术领域发展分析
8.1 Flash动画
8.1.1 Flash动画的简介
8.1.2 Flash动画主要功能
8.1.3 Flash动画网页制作
8.2 3D动画
8.2.1 3D动画简介
8.2.2 3D动画应用领域
8.2.3 2D动画和3D动画的区别
8.2.4 3D技术运用于二维动画
8.2.5 VR技术与3D动画场景设计
8.3 无纸动画
8.3.1 无纸动画的制作流程
8.3.2 无纸动画与传统动画的区别
8.3.3 无纸动画与现代动画融合
8.3.4 多维视野下无纸化水墨动画
8.3.5 水彩与无纸动画技术结合
第九章 2019-2021年中国动画产业的市场竞争与营销分析
9.1 2019-2021年动画行业竞争状况分析
9.1.1 动画产业竞争情况
9.1.2 行业国际竞争分析
9.1.3 上游企业竞争情况
9.1.4 国漫动画的市占率
9.1.5 三维动画竞争优势
9.2 中国动画品牌营销案例分析
9.2.1 案例背景介绍
9.2.2 媒介选择策略
9.2.3 档期营销策略
9.2.4 口碑营销策略
9.2.5 话题营销策略
9.2.6 IP产业营销策略
9.3 中国动画电影的新媒体营销对策
9.3.1 开发新媒体传播潜力
9.3.2 精准定位营销渠道
9.3.3 利用意见领袖影响力
9.3.4 激发受众的文化认同
第十章 2018-2021年动画产业重点企业经营分析
10.1 东宝株式会社(Toho)
10.1.1 企业发展概况
10.1.2 2019财年企业经营状况分析
10.1.3 2020财年企业经营状况分析
10.1.4 2021财年企业经营状况分析
10.2 东映动画株式会社(Toei Animation Co., Ltd.)
10.2.1 企业发展概况
10.2.2 2018财年企业经营状况分析
10.2.3 2019财年企业经营状况分析
10.2.4 2020财年企业经营状况分析
10.3 迪士尼(The Walt Disney Company)
10.3.1 企业发展概况
10.3.2 Disney+现状
10.3.3 企业收购路径
10.3.4 企业经营状况
10.4 环球数码创意控股有限公司
10.4.1 企业发展概况
10.4.2 企业经营状况
10.4.3 企业发展动态
10.4.4 打造工业化体系
10.5 奥飞娱乐股份有限公司
10.5.1 企业发展概况
10.5.2 经营效益分析
10.5.3 业务经营分析
10.5.4 财务状况分析
10.5.5 核心竞争力分析
10.5.6 公司发展战略
10.5.7 未来前景展望
10.6 北京光线传媒股份有限公司
10.6.1 企业发展概况
10.6.2 经营效益分析
10.6.3 业务经营分析
10.6.4 财务状况分析
10.6.5 公司发展战略
10.6.6 风险因素分析
10.7 其它企业介绍
10.7.1 北京若森数字科技股份有限公司
10.7.2 江苏原力数字科技股份有限公司
10.7.3 杭州玄机科技股份有限公司
10.7.4 上海绘界文化传播有限公司
第十一章 中国动画产业投资分析及风险预警
11.1 企业融资动态
11.1.1 产业融资
11.1.2 重力聿画
11.1.3 铁罐文化
11.1.4 万象皆春
11.1.5 来画平台
11.2 企业融资问题与对策分析
11.2.1 企业融资存在的问题
11.2.2 存在问题的原因分析
11.2.3 企业融资问题的对策
11.3 投资壁垒分析
11.3.1 人才壁垒
11.3.2 技术壁垒
11.3.3 资金壁垒
11.4 投资风险分析
11.4.1 行业监管风险
11.4.2 IP新培育风险
11.4.3 IP热度保持风险
11.4.4 技术人员的风险
第十二章 2022-2026年中国动画产业发展趋势及未来前景预测
12.1 中国动画产业的发展机遇及前景分析
12.1.1 定格动画面临的机遇
12.1.2 新媒体时代动画的前景
12.1.3 动画产业未来发展前景
12.2 中国动画产业的发展趋势
12.2.1 动画电影发展趋势
12.2.2 动画产业发展方向
12.2.3 动画产业发展展望
12.3 中投顾问对2022-2026年中国动画行业预测分析
12.3.1 2022-2026年中国动画行业影响因素分析
12.3.2 2022-2026年中国网络动漫市场规模预测
12.3.3 2022-2026年中国网络漫画市场规模预测
12.3.4 2022-2026年中国网络动画市场规模预测
附录
附录一:推动新时代广播电视播出机构做强做优的意见
附录二:动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定

图表目录

图表1 2020-2021年A股及新三板上市公司在动漫产业投资项目列表
图表2 中国动漫产业链
图表3 2014-2020年中国动漫产业总产值
图表4 2014-2019年中国动漫企业数量及从业人数
图表5 2019年中国各地区动漫企业数量及从业人员数量
图表6 2014-2019年中国动漫企业原创漫画作品及原创动画作品数量
图表7 2019年中国各地区动漫企业原创漫画作品及原创动画作品数量
图表8 2016-2020年中国网络动漫用户规模
图表9 2016-2020年中国网络动漫市场规模
图表10 2016-2020年中国网络漫画市场规模
图表11 动漫行业上市公司名单
图表12 2016-2020年动漫行业上市公司资产规模及结构
图表13 动漫行业上市公司上市板分布情况
图表14 动漫行业上市公司地域分布情况
图表15 2016-2020年动漫行业上市公司营业收入及增长率
图表16 2016-2020年动漫行业上市公司净利润及增长率
图表17 2016-2020年动漫行业上市公司毛利率与净利率
图表18 2016-2020年动漫行业上市公司营运能力指标
图表19 2020-2021年动漫行业上市公司营运能力指标
图表20 2016-2020年动漫行业上市公司成长能力指标
图表21 2020-2021年动漫行业上市公司成长能力指标
图表22 2016-2020年动漫行业上市公司销售商品收到的现金占比
图表23 2015-2020年全球内容市场细分市场规模统计
图表24 2015-2020年全球动画市场规模变化趋势
图表25 2020年美国动画设计院校top10
图表26 2021年美国动画设计院校top10
图表27 美国动画电影发展历程
图表28 2015-2024年美国动画市场规模及推测
图表29 2015-2024年动画市场规模及推测
图表30 2010-2019年美国动画电影票房市占率情况
图表31 北美动画电影历年TOP5及其制作方
图表32 中国与美国动画电影制作成本及票房
图表33 美国数字动画电影投入产出比
图表34 美国手工动画电影投入产出比
图表35 北美历史票房中投入产出比较高的动画电影
图表36 北美TOP10数字动画全球电影票房及预算
图表37 北美TOP10手工动画电影全球票房及预算
图表38 北美TOP10电影全球票房及预算
图表39 2002-2019年日本动画产业国内与海外市场收入对比
图表40 2015-2024年日本动画电影市场规模及预测
图表41 日本动画产业收入来源分布
图表42 日本动画受众结构
图表43 韩国动画公司与从业人员平均销售额情况
图表44 韩国动画流通业发展情况
图表45 韩国观众收看动画的频率
图表46 韩国观众收看动画使用的媒体
图表47 韩国观众动画载体偏好调查
图表48 韩国用户通过电视收看动画的付费情况
图表49 2019年韩国观众最喜欢的动画电影调查
图表50 韩国用户智能设备获取动画资源的方式
图表51 韩国用户通过智能设备收看动画的付费情况
图表52 2015-2019年印度动画产业市场规模
图表53 2019年印度动画产业收入来源格局
图表54 东南亚动画公司的寿命分布图
图表55 Les' Copaque Production官网及《优宾和怡宾》IP形象
图表56 Animonsta Studios官网及《元素英雄小波波》IP形象
图表57 Wau Animation官网及《特工阿力》IP形象
图表58 Digital Durian官网及《迪迪和它的朋友们》IP形象
图表59 2002-2019年马来西亚家庭人均收入
图表60 2007-2020年中国电视动画备案数量与发行数量
图表61 2007-2020年中国电视动画制作时长
图表62 2016-2020年中国网络动画市场规模
图表63 2015-2020年中国过亿的国产动画电影榜单
图表64 2015-2020年中国动画电影备案数量
图表65 2015-2019年中国动画电影产量
图表66 2016-2020年国产动画电影票房分布情况
图表67 2020年中国国产动画片票房概况
图表68 2011-2020年我国动画制作相关企业注册量
图表69 2020-2021年动画制作相关企业注册量对比
图表70 2021年动画制作相关企业地域分布情况
图表71 动画动漫传播渠道产业链相关企业情况
图表72 动画动漫授权衍生市场产业链相关企业情况
图表73 2021年国产动画的题材标签统计
图表74 2021年上半年优酷开播国产网络动画统计
图表75 2014-2020年中国国产动画片时长及增速
图表76 2020年少儿图书细分市场结构及变化
图表77 2019-2020年卡通漫画与少儿图书其他细分市场新书品种数对比
图表78 2020年卡通漫画与少儿新书市场中其他各细分板块占比对比
图表79 《葫芦兄弟》卡通图书人物
图表80 动画卡通IP元素应用于二次元服装
图表81 2017-2020二次元服装消费市场规模
图表82 大力水手卡通形象
图表83 2016-2021年中国玩具行业市场规模统计
图表84 2016-2021年中国玩具行业出口规模统计
图表85 2020年中国玩具出口额前十地区占比情况
图表86 2019年少儿频道人均收视市场比较(71城市)
图表87 2019年全国所有频道和上星少儿频道组“月活”用户观众规模分月对比(全国测量仪)
图表88 2019年全国上星频道及上星少儿频道“月活”用户观众规模分频道对比(全国测量仪)
图表89 2019年少儿频道观众结构对比(71城市)
图表90 2019年少儿频道不同目标群众各类节目收视比重对比(71城市)
图表91 2019年少儿频道青少类节目各子类别收视比重对比(71城市)
图表92 2019年上星少儿频道总收视对比(55城市)
图表93 2019年上星少儿频道动画片节目时移收视在所有节目时移收视总量中占比(有4-14岁儿童的家庭、77城市)
图表94 2021年央视总台观众规模与日均收视时长
图表95 2018-2021年35中心城市《新闻联播》收视率
图表96 新疆棉事件央视总台融媒体应付能力数据体现
图表97 2020-2021年央视总台综艺频道市场份额变化对比
图表98 2021年央视总台综艺频道收视率时段分布
图表99 2021年央视总台综艺频道节目收视率涨幅
图表100 2021年《金牌喜剧班》大学及以上观众收视率
图表101 2021年《中国地名大会第二季》15-24岁观众收视率变化
图表102 2021年《叛逆者》全国网分集收视变化
图表103 2021年CCTV-5各月收视份额
图表104 2019年CCTV-少儿与其他央视频道观众规模对比
图表105 北京卡酷卫视品牌栏目
图表106 2021年卡酷少儿频道与其他少儿上星频道春节收视对比
图表107 2021年少儿春晚收视榜节目top10
图表108 2021年动漫收视前20榜单
图表109 金鹰卡通主要季播节目
图表110 金鹰卡通主要常规节目
图表111 金鹰卡通主要动画剧场
图表112 炫动传播目前架构
图表113 广东嘉佳卡通卫视品牌节目
图表114 广东嘉佳卡通卫视收视观众年龄分布
图表115 《埃及王子》中远处人群由3D技术制作图
图表116 《数码宝贝大冒险LAST EVOLUTION绊》中烤肉装置和气体由3D技术制作
图表117 《一人之下》中利用3D技术制作的罩子
图表118 不同方法下动画场景点云计算时间对比图
图表119 不同方法下动画场景定位距离均方误差对比
图表120 无纸动画的制作流程图
图表121 水墨动画-2015-《钟馗嫁妹》
图表122 水墨动画-2019-《幻影西厢》
图表123 中国动画产业代表性企业发展布局对比
图表124 上游企业竞争情况
图表125 2020-2021年全国动漫有效播放地区分布情况
图表126 2018-2019财年东宝株式会社综合收益表
图表127 2018-2019财年东宝株式会社分部资料
图表128 2019-2020财年东宝株式会社综合收益表
图表129 2019-2020财年东宝株式会社分部资料
图表130 2020-2021财年东宝株式会社综合收益表
图表131 2020-2021财年东宝株式会社分部资料
图表132 2017-2018财年东映动画综合收益表
图表133 2017-2018财年东映动画分部资料
图表134 2017-2018财年东映动画收入分地区资料
图表135 2018-2019财年东映动画综合收益表
图表136 2018-2019财年东映动画分部资料
图表137 2018-2019财年东映动画收入分地区资料
图表138 2019-2020财年东映动画综合收益表
图表139 2019-2020财年东映动画分部资料
图表140 2019-2020财年东映动画收入分地区资料
图表141 2018-2019财年迪士尼综合收益表
图表142 2018-2019财年迪士尼分部资料
图表143 2018-2019财年迪士尼收入分地区资料
图表144 2019-2020财年迪士尼综合收益表
图表145 2019-2020财年迪士尼分部资料
图表146 2019-2020财年迪士尼收入分地区资料
图表147 2020-2021财年迪士尼综合收益表
图表148 2020-2021财年迪士尼分部资料
图表149 2020-2021财年迪士尼收入分地区资料
图表150 2018-2019年环球数码创意综合收益表
图表151 2018-2019年环球数码创意分部资料
图表152 2018-2019年环球数码创意收入分地区资料
图表153 2019-2020年环球数码创意综合收益表
图表154 2019-2020年环球数码创意分部资料
图表155 2019-2020年环球数码创意收入分地区资料
图表156 2020-2021年环球数码创意综合收益表
图表157 2020-2021年环球数码创意分部资料
图表158 2018-2021年奥飞娱乐股份有限公司总资产及净资产规模
图表159 2018-2021年奥飞娱乐股份有限公司营业收入及增速
图表160 2018-2021年奥飞娱乐股份有限公司净利润及增速
图表161 2019-2020年奥飞娱乐股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表162 2018-2021年奥飞娱乐股份有限公司营业利润及营业利润率
图表163 2018-2021年奥飞娱乐股份有限公司净资产收益率
图表164 2018-2021年奥飞娱乐股份有限公司短期偿债能力指标
图表165 2018-2021年奥飞娱乐股份有限公司资产负债率水平
图表166 2018-2021年奥飞娱乐股份有限公司运营能力指标
图表167 2018-2021年北京光线传媒股份有限公司总资产及净资产规模
图表168 2018-2021年北京光线传媒股份有限公司营业收入及增速
图表169 2018-2021年北京光线传媒股份有限公司净利润及增速
图表170 2019-2020年北京光线传媒股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表171 2018-2021年北京光线传媒股份有限公司营业利润及营业利润率
图表172 2018-2021年北京光线传媒股份有限公司净资产收益率
图表173 2018-2021年北京光线传媒股份有限公司短期偿债能力指标
图表174 2018-2021年北京光线传媒股份有限公司资产负债率水平
图表175 2018-2021年北京光线传媒股份有限公司运营能力指标
图表176 中投顾问对2022-2026年中国网络动漫市场规模预测
图表177 中投顾问对2022-2026年中国网络漫画市场规模预测
图表178 中投顾问对2022-2026年中国网络动画市场规模预测
图表179 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单一
图表180 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单二
图表181 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单三

动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,“动画”在《电影艺术辞典》中解释为:美术片,电影的四大片种之一,是动画片、剪纸片、木偶片和折纸片的总称。动画把一些原本没有生命的(不活动)的东西,经过制作成影片(或电视)并放映后,成为有生命的东西。它的应用范围广泛,除了作为电影的一种类型之外,还有在电影特技制作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的广告动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。

动画产业是指以计算机数码技术为支撑,涵盖影视动画创作、多媒体网络游戏、卡通漫画出版、电影特效、主题公园及相关衍生产品的产业领域。随着计算机、网络技术的发展,动画产业成为对全球经济具有举足轻重影响力的产业,成为二十一世纪新经济的领军产业之一,被称为最有希望的朝阳产业。

2020年中国网络动漫(包括网络漫画和网络动画)用户规模达到2.97亿,同比增长11.7%,网民使用率达30%,保持稳健增长。网络动漫市场总规模达238.7亿,同比增长24.7%。其中网络动画为主要构成,占比86.0%,市场规模达205.2亿,同比增长24.7%;网络漫画占比14%,市场规模达33.5亿,同比增长25%。

2020年疫情的爆发并未影响我国电视动画的备案及发行热情,我国电视动画备案数量和发行数量均较2019年有所增长,分别达到了571部和374部。2020年,共有32部动画电影在中国大陆上映,总体票房29.18亿,约占电影总市场的14.29%。

中投产业研究院发布的《2022-2026年中国动画产业投资分析及前景预测报告》共十二章。首先介绍了动画的概念、特点、类型等,接着分析了动漫产业和国内外动画产业的现状,然后具体介绍了中国动画产业链和动画产业衍生产品的发展。随后,报告对动画产业做了主要动画少儿频道分析、技术发展分析、市场竞争与营销策略分析、主要企业运营状况分析和投资分析,最后分析了动画产业的未来前景和发展趋势。

本研究报告数据主要来自于国家统计局、国家文化部、国家新闻出版广电总局、中投产业研究院、中投产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对动画产业有个系统的了解或者想投资动画产业相关行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

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