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2021-2025年中国增强现实产业深度调研及投资前景预测报告

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报告目录内容概述 定制报告

第一章 增强现实相关概述
1.1 相关定义解析
1.1.1 虚拟现实定义
1.1.2 增强现实定义
1.1.3 混合现实定义
1.2 虚拟现实相关介绍
1.2.1 虚拟现实发展特征
1.2.2 虚拟现实发展历程
1.2.3 虚拟现实的类型
1.3 增强现实系统组成分析
1.3.1 增强现实典型系统结构
1.3.2 Monitor-based系统
1.3.3 Video see-through系统
1.3.4 Optical see-through系统
1.3.5 三种系统结构的性能比较
1.4 增强现实产业链分析
1.4.1 产业链全景
1.4.2 价值链分析
1.4.3 应用领域分析
第二章 2019-2021年增强现实产业发展环境分析
2.1 政策环境
2.1.1 标准制定状况
2.1.2 相关技术政策
2.1.3 相关扶持政策
2.1.4 地方扶持政策
2.1.5 政策动态分析
2.2 经济环境
2.2.1 宏观经济概况
2.2.2 对外经济分析
2.2.3 工业运行情况
2.2.4 固定资产投资
2.2.5 转型升级态势
2.2.6 宏观经济展望
2.3 产业环境
2.3.1 电子信息产业状况
2.3.2 数字经济发展水平
2.3.3 知识专利研发水平
2.4 社会环境
2.4.1 社会消费规模
2.4.2 居民收入水平
2.4.3 居民消费水平
2.4.4 消费市场特征
第三章 2019-2021年国际增强现实产业发展分析
3.1 2019-2021年国际增强现实产业发展状况
3.1.1 产业发展综述
3.1.2 行业发展现状
3.1.3 市场发展规模
3.1.4 市场结构分布
3.1.5 行业支出情况
3.1.6 AR头显设备
3.1.7 区域市场分布
3.1.8 专利申请状况
3.1.9 技术研发进展
3.2 2019-2021年国际增强现实领先企业发展分析
3.2.1 企业竞争格局
3.2.2 企业技术水平
3.2.3 产品布局动态
3.2.4 企业布局趋势
3.3 2019-2021年国际增强现实典型产品分析
3.3.1 微软AR头显设备
3.3.2 Google AR产品
3.3.3 苹果AR专利产品
3.3.4 华为AR专利产品
3.3.5 Facebook AR产品
第四章 2019-2021年中国增强现实产业发展分析
4.1 虚拟现实与增强现实对比分析
4.1.1 侧重点不同
4.1.2 技术不同
4.1.3 设备不同
4.1.4 交互区别
4.1.5 应用优势
4.2 2019-2021年中国增强现实产业发展综述
4.2.1 产业发展历程
4.2.2 产业发展阶段
4.2.3 发展特征分析
4.2.4 技术发展阶段
4.2.5 技术原理分析
4.2.6 重点应用领域
4.2.7 应用平台分析
4.3 2019-2021年中国增强现实市场分析
4.3.1 市场总体规模
4.3.2 市场结构分析
4.3.3 区域结构分析
4.3.4 主要产品发展
4.3.5 创新应用加快
4.3.6 市场竞争格局
4.3.7 企业布局策略
4.3.8 企业布局动态
4.3.9 技术产业联盟
4.4 区域增强现实发展布局分析
4.4.1 深圳市
4.4.2 武汉市
4.4.3 上海市
4.4.4 南昌市
4.5 中国增强现实企业商业模式
4.5.1 生态级增强现实公司
4.5.2 增强现实软件公司
4.5.3 增强现实硬件公司
4.5.4 增强现实衍生品公司
4.5.5 企业实力发展对比
4.6 中国增强现实产品分析
4.6.1 硬件设备发展
4.6.2 市场产品竞争
4.6.3 硬件产品状况
4.7 增强现实产品应用案例分析
4.7.1 增强感知
4.7.2 虚拟界面
4.7.3 混合现实模拟
4.7.4 情景敏感式信息
4.8 增强现实产业发展面临的挑战及策略
4.8.1 产业发展的关键
4.8.2 发展面临的挑战
4.8.3 产品存在的问题
4.8.4 产业发展的策略
4.8.5 推进产业发展建议
第五章 2019-2021年虚拟现实产业发展分析
5.1 2019-2021年国际虚拟现实产业分析
5.1.1 政策布局加快
5.1.2 行业市场规模
5.1.3 产品出货规模
5.1.4 企业销售情况
5.1.5 企业发展格局
5.1.6 专利申请现状
5.1.7 技术发展成果
5.2 2019-2021年中国虚拟现实产业综况
5.2.1 产业链发展分析
5.2.2 专利状况分析
5.2.3 云VR发展现状
5.2.4 产业空间格局
5.2.5 产业集聚模式
5.2.6 技术发展水平
5.2.7 产业发展问题
5.2.8 产业发展建议
5.3 2019-2021年中国虚拟现实市场运行状况
5.3.1 出货规模分析
5.3.2 产业发展特点
5.3.3 企业研发重点
5.3.4 企业布局影响
5.3.5 用户规模分布
5.4 2019-2021年中国虚拟现实产业主要商业模式分析
5.4.1 生态型
5.4.2 平台型
5.4.3 产品型
5.4.4 技术型
第六章 AR/VR关键技术发展综合分析
6.1 AR/VR技术整体发展情况
6.1.1 技术架构
6.1.2 技术进程
6.2 近眼显示技术分析
6.2.1 光波导
6.2.2 多焦面显示技术
6.2.3 显示计算化
6.3 渲染处理技术分析
6.3.1 渲染时延帧率以及功耗
6.3.2 静态画质及视觉保真度
6.3.3 渲染处理发展路径
6.4 网络传输技术分析
6.4.1 接入网方面
6.4.2 承载网方面
6.4.3 数据中心方面
6.4.4 5G+VR传输
6.5 感知交互技术分析
6.5.1 感知领域
6.5.2 交互领域
6.6 内容制作技术分析
6.6.1 核心引擎
6.6.2 开发工具
6.6.3 模型构建
第七章 5G通信技术在增强现实产业的应用及影响分析
7.1 5G技术基本介绍
7.1.1 通信技术发展历程
7.1.2 5G技术内涵及特点
7.1.3 三大典型应用场景
7.2 中国5G行业发展分析
7.2.1 5G产业链条结构
7.2.2 5G产业政策环境
7.2.3 5G网络建设现状
7.2.4 5G商用发展进程
7.2.5 5G商业模式分析
7.2.6 5G商用企业布局
7.2.7 5G业务发展趋势
7.2.8 5G应用愿景展望
7.3 5G技术在增强现实产业的应用状况
7.3.1 技术应用价值
7.3.2 具体应用场景
7.3.3 应用动态分析
7.3.4 应用前景展望
第八章 2019-2021年增强现实产业发展基础分析
8.1 互联网为增强现实提供新的实现模式
8.1.1 网民发展规模分析
8.1.2 网络下载平均速率
8.1.3 上网设备使用情况
8.1.4 在增强现实中的应用
8.2 物联网为增强现实提供无缝连接
8.2.1 物联网产业发展概述
8.2.2 全球物联网产业状况
8.2.3 物联网产业模式创新
8.2.4 中国物联网产业现状
8.2.5 在增强现实中的应用
8.3 云计算为增强现实提供技术支持
8.3.1 云计算产业发展概况
8.3.2 云计算产业发展规模
8.3.3 云计算市场竞争格局
8.3.4 云计算商业模式
8.3.5 在增强现实中的应用
8.4 增强现实时代要求更高的数据价值
8.4.1 大数据产业发展概况
8.4.2 大数据产业发展战略
8.4.3 大数据产业发展现状
8.4.4 大数据企业发展状况
8.4.5 大数据产业发展重点
8.4.6 在增强现实中的应用
8.5 增强现实时代创造新的交互方式
8.5.1 人机交互产业发展阶段
8.5.2 人机交互产业标准化
8.5.3 新型人机交互技术分析
8.5.4 人机交互产业技术发展
8.5.5 人机交互产业发展趋势
8.5.6 在增强现实中的应用
第九章 2019-2021年增强现实核心元器件市场分析
9.1 芯片市场
9.1.1 全球芯片市场综述
9.1.2 国内芯片产量规模
9.1.3 芯片市场销售规模
9.1.4 芯片行业企业规模
9.1.5 芯片市场竞争格局
9.1.6 芯片市场主要环节
9.1.7 芯片应用的重要性
9.2 显示屏市场
9.2.1 显示屏技术发展阶段
9.2.2 显示屏市场发展规模
9.2.3 显示器出口情况分析
9.2.4 显示屏企业并购动态
9.2.5 显示屏应用的重要性
9.3 传感器市场
9.3.1 传感器产业发展历程
9.3.2 传感器产业发展态势
9.3.3 传感器行业市场规模
9.3.4 传感器行业区域分布
9.3.5 传感器件市场竞争格局
9.3.6 智能传感器产业发展
9.3.7 传感器应用的重要性
第十章 2019-2021年增强现实硬件市场分析
10.1 2019-2021年增强现实硬件市场发展综述
10.1.1 市场发展现状
10.1.2 市场类型分析
10.1.3 主流产品分析
10.1.4 市场发展要求
10.1.5 产品研发创新
10.1.6 国内外市场比较
10.1.7 巨头AR硬件产品
10.2 2019-2021年增强现实头戴式硬件市场分析
10.2.1 头戴式产品产业链
10.2.2 AR眼镜市场分析
10.2.3 AR头盔市场分析
10.3 2019-2021年移动增强现实设备发展分析
10.3.1 发展历程
10.3.2 工作流程
10.3.3 关键技术
10.3.4 发展态势
第十一章 2019-2021年增强现实软件市场分析
11.1 2019-2021增强现实平台分析
11.1.1 系统平台架构
11.1.2 增强现实云平台
11.1.3 支持PC端开发
11.1.4 支持移动端开发
11.1.5 内容创建平台
11.1.6 主要开发平台
11.2 2019-2021年增强现实软件市场发展综述
11.2.1 国内外市场比较
11.2.2 软件市场产业链
11.2.3 主要软件公司分析
11.2.4 软件市场盈利模式
11.2.5 移动端应用分析
11.2.6 移动端应用动态
11.3 增强现实软件市场应用分析
11.3.1 Minecraft Reality
11.3.2 metaio SDK
11.3.3 Keep5.0 AR运动地图
第十二章 2019-2021年增强现实应用市场分析
12.1 军事领域
12.1.1 应用领域分析
12.1.2 市场应用产品
12.1.3 市场发展历程
12.1.4 行业发展动态
12.1.5 市场规模预测
12.1.6 市场发展趋势
12.2 教育市场
12.2.1 应用优势分析
12.2.2 市场发展状况
12.2.3 应用层面分析
12.2.4 主要产品应用
12.2.5 市场发展前景
12.2.6 应用问题及对策
12.3 汽车市场
12.3.1 应用价值分析
12.3.2 汽车企业布局
12.3.3 智能驾驶应用
12.3.4 智能显示应用
12.3.5 市场发展前景
12.4 医疗市场
12.4.1 市场价值分析
12.4.2 市场发展现状
12.4.3 市场发展规模
12.4.4 辅助手术应用
12.4.5 市场应用领域
12.4.6 企业发展动态
12.5 导航与位置服务
12.5.1 应用原理分析
12.5.2 市场应用特点
12.5.3 市场应用现状
12.5.4 技术专利申请
12.5.5 市场应用动态
12.5.6 应用前景分析
12.5.7 市场发展趋势
12.6 电子商务领域
12.6.1 应用优势分析
12.6.2 应用现状分析
12.6.3 典型应用案例
12.6.4 应用场景分析
12.6.5 应用发展前景
12.7 游戏领域
12.7.1 AR游戏的概述
12.7.2 AR游戏产业链
12.7.3 市场应用规模
12.7.4 技术应用阶段
12.7.5 移动AR游戏
12.7.6 热门AR游戏
12.7.7 企业布局分析
12.7.8 应用发展前景
12.8 其他市场应用
12.8.1 航空领域
12.8.2 钢铁工业
12.8.3 家电制造
12.8.4 消防安全
12.8.5 交通治理
12.8.6 数字工厂
12.8.7 机械设备
12.8.8 电力工业
第十三章 2019-2021年增强现实产业国外重点企业经营分析
13.1 Google
13.1.1 企业发展概况
13.1.2 企业经营状况
13.1.3 VR/AR产业布局
13.1.4 技术专利申请
13.1.5 企业投融资情况
13.1.6 企业收购动态
13.1.7 产品研发动态
13.2 Microsoft
13.2.1 企业发展概况
13.2.2 企业经营状况
13.2.3 增强现实布局
13.2.4 企业合作动态
13.3 Apple
13.3.1 企业发展概况
13.3.2 企业经营状况
13.3.3 增强现实布局
13.3.4 平台应用情况
13.3.5 现有专利统计
13.3.6 相关技术布局
13.3.7 企业收购情况
13.4 Qualcomm
13.4.1 企业发展概况
13.4.2 企业经营状况
13.4.3 生态发展布局
13.4.4 典型产品分析
第十四章 2017-2020年增强现实产业国内重点企业经营分析
14.1 百度
14.1.1 企业发展概况
14.1.2 增强现实平台
14.1.3 技术创新突破
14.1.4 应用场景拓展
14.1.5 服务平台开放
14.1.6 2018年企业经营状况分析
14.1.7 2019年企业经营状况分析
14.1.8 2020年企业经营状况分析
14.2 腾讯
14.2.1 企业发展概况
14.2.2 产业发展布局
14.2.3 布局AR手游
14.2.4 企业合作动态
14.2.5 2018年企业经营状况分析
14.2.6 2019年企业经营状况分析
14.2.7 2020年企业经营状况分析
14.3 阿里
14.3.1 企业发展概况
14.3.2 典型应用场景
14.3.3 企业投资布局
14.3.4 企业合作动态
14.3.5 2018财年企业经营状况分析
14.3.6 2019财年企业经营状况分析
14.3.7 2020财年企业经营状况分析
14.4 联想集团
14.4.1 企业发展概况
14.4.2 增强现实布局
14.4.3 产品研发动态
14.4.4 2019财年企业经营状况分析
14.4.5 2020财年企业经营状况分析
14.4.6 2021财年企业经营状况分析
14.5 GQY视讯
14.5.1 企业发展概况
14.5.2 增强现实布局
14.5.3 经营效益分析
14.5.4 业务经营分析
14.5.5 财务状况分析
14.5.6 核心竞争力分析
14.5.7 公司发展战略
14.5.8 未来前景展望
14.6 梦想人科技
14.6.1 企业发展概况
14.6.2 增强现实优势
14.6.3 增强现实业务
14.6.4 技术研发进展
14.6.5 企业战略合作
14.7 亮风台科技
14.7.1 企业发展概况
14.7.2 增强现实产品
14.7.3 增强现实案例
14.7.4 产业发展实力
14.7.5 平台研发动态
14.7.6 企业融资动态
14.7.7 企业合作加快
14.8 中视典
14.8.1 企业发展概况
14.8.2 增强现实产品
14.8.3 产品应用案例
14.8.4 系统研发动态
第十五章 2021-2025年增强现实产业发展前景及趋势预测
15.1 全球增强现实产业投融资规模
15.1.1 全球融资规模
15.1.2 融资时间段分布
15.1.3 国内外融资对比
15.1.4 产业链融资情况
15.1.5 融资领域分布
15.1.6 融资轮次分布
15.2 中国增强现实产业投融资状况
15.2.1 国内融资规模
15.2.2 国内融资排行
15.2.3 投资动态分析
15.2.4 地区投资特点
15.3 增强现实产业投资机会分析
15.3.1 产业投资价值
15.3.2 投资热点分析
15.3.3 政策投资机遇
15.3.4 投资前景分析
15.4 增强现实产业发展前景分析
15.4.1 市场发展趋势
15.4.2 产品发展趋势
15.4.3 技术发展方向
15.4.4 技术融合趋势
15.5 中投顾问对2021-2025年中国AR产业预测分析
15.5.1 2021-2025年中国AR产业影响因素分析
15.5.2 2021-2025年中国AR/VR支出规模预测
15.5.3 2021-2025年中国AR头显设备市场出货量预测

图表目录

图表1 虚拟现实技术基本原理
图表2 增强现实技术原理
图表3 虚拟现实重要特征
图表4 虚拟现实发展历程
图表5 虚拟现实的四种类型
图表6 AR系统结构
图表7 Monitor-based增强现实系统实现方案
图表8 Video see-through增强现实系统实现方案
图表9 Optical See-through增强现实系统实现方案
图表10 三种AR显示技术实现原理示意图
图表11 中国增强现实产业链地图
图表12 增强现实价值链分析
图表13 2017-2020年国家针对物联网部分政策
图表14 2018-2020年云计算相关政策
图表15 2016-2020年大数据产业政策梳理
图表16 2019-2020年国家出台多项VR/AR相关政策文件
图表17 2019-2020年地方层面虚拟/增强现实行业相关政策
图表18 2015-2019年国内生产总值及其增长速度
图表19 2015-2019年三次产业增加值占国内生产总值比重
图表20 2015-2019年万元国内生产总值能耗降低率
图表21 2016-2020年国内生产总值及其增长速度
图表22 2016-2020年三次产业增加值占国内生产总值比重
图表23 2016-2020年货物进出口总额
图表24 2019年各月累计营业收入与利润总额同比增速
图表25 2019年规模以上工业企业主要财务指标(分行业)
图表26 2016-2020年全部工业增加值及增长速度
图表27 2020年主要工业产品产量及其增长速度
图表28 2019年固定资产投资(不含农户)同比增速
图表29 2019年固定资产投资(不含农户)主要数据
图表30 2020年三次产业投资占固定资产投资(不含农户)比重
图表31 2020年分行业固定资产投资(不含农户)增长速度
图表32 2020年中国电子信息制造业增加值和出口交货值分月增速
图表33 2020年中国电子信息制造业营业收入、利润增速变动情况
图表34 2020年中国电子信息制造业PPI分月增速
图表35 2020年中国电子信息制造固定资产投资增速变动情况
图表36 2020年中国通信设备行业增加值和出口交货值分月增速
图表37 2020年中国电子元件行业增加值和出口交货值分月增速
图表38 2020年中国电子器件行业增加值和出口交货值分月增速
图表39 2020年计算机制造业增加值和出口交货值分月增速
图表40 2005-2019年中国数字经济增加值规模及占GDP比重情况
图表41 数字经济四大领域发展现状
图表42 2018-2019年社会消费品零售总额增速(月度同比)
图表43 2016-2020年社会消费品零售总额
图表44 2019年全国居民人均可支配收入平均数与中位数
图表45 2020年居民人均可支配收入平均数与中位数
图表46 2019年全国居民人均消费支出及构成
图表47 2020年居民人均消费支出及构成
图表48 全球AR发展历程
图表49 2020年全球VR/AR行业大事件
图表50 2018-2019年全球增强现实(AR)市场规模统计情况
图表51 2018年全球AR/VR市场结构(按销售额)
图表52 2017-2019年增强现实(AR)头显设备出货量统计
图表53 2018年全球增强现实行业区域市场分布
图表54 2010-2018年全球AR/VR专利申请量
图表55 全球重点公司AR/VR专利申请情况
图表56 全球主要国家AR/VR申请量
图表57 全球增强现实行业企业竞争力矩阵
图表58 2019年全球移动AR技术市场排名
图表59 2019年全球移动AR各领域技术市场排名
图表60 量产AR产品对比
图表61 2020年各企业推出的AR产品
图表62 增强现实产业发展历程
图表63 增强现实产业发展阶段
图表64 增强现实技术原理图
图表65 增强显示重点应用领域
图表66 2018-2021年中国VR/AR市场规模
图表67 2018-2021年中国VR/AR市场结构
图表68 2018-2021年中国VR/AR市场结构
图表69 A股AR相关投资公司一览
图表70 国内相关AR初创公司一览
图表71 中国部分增强现实企业实力对比
图表72 AR硬件设备构成及主要关键硬件
图表73 增强现实头戴显示器主要市场参与者
图表74 2019-2024年全球增长较快的虚拟现实应用领域年复合增长率
图表75 2018-2019年全球VR市场头显出货量
图表76 2020年全球VR头显一览
图表77 2018年全球VR企业TOP7
图表78 国内外虚拟现实产业链各环节重点企业(一)
图表79 国内外虚拟现实产业链各环节重点企业(二)
图表80 国内外虚拟现实产业链各环节重点企业(三)
图表81 国内外虚拟现实产业链各环节重点企业(四)
图表82 2018年主要国家及地区虚拟现实专利申请占比
图表83 虚拟现实产业链
图表84 2005-2018年中国虚拟现实专利申请人类型变化
图表85 VR技术体系
图表86 VR技术沉浸阶段
图表87 2018-2023年中国VR输出设备出货量及预测
图表88 5G网络满足的应用场景
图表89 5G产业链
图表90 2017-2018年政策积极推动5G建设
图表91 2020年5G产业部分相关支持政策
图表92 部分省市2020年、2022年5G基站建设计划
图表93 2014-2020年三大运营商4G和5G用户数
图表94 5G总体愿景
图表95 全球5G整体商用进度排名
图表96 2015-2020年中国网民规模及互联网普及率
图表97 2015-2020年中国手机网民规模及占网民比例
图表98 2013-2020年我国固定宽带网络与4G网络平均下载速率
图表99 2020年互联网络接入设备使用情况
图表100 2015-2020年全球物联网市场规模
图表101 2014-2020年中国物联网行业市场规模
图表102 2016-2019年中国云计算行业市场规模增长情况
图表103 2016-2019年中国公有云及私有云市场规模
图表104 2015-2019年中国公有云细分市场规模及增速
图表105 2020年国内公有云IaaS市场份额占比
图表106 云计算服务6大商业模式
图表107 我国数据战略的布局历程
图表108 2016-2020年中国大数据市场规模
图表109 我国大数据产业布局
图表110 2010-2019年大数据企业数量增长统计
图表111 2020年大数据企业规模分布
图表112 各种人机交互界面的特征比较
图表113 沉浸式的多维信息呈现设计的技术
图表114 VR和AR硬件需求
图表115 2019-2020年全球半导体销售额及增长率
图表116 20102-2025年中国芯片产量及增长趋势
图表117 2011-2020年芯片相关企业注册量
图表118 2020年全球收入前十大半导体供应商
图表119 2009-2019年我国芯片制造主要环节销售收入规模
图表120 2009-2019年我国芯片制造主要环节销售收入增速
图表121 视频处理芯片解决VR/AR海量数据的处理与传输
图表122 2018-2019年国产OLED面板出货量
图表123 2014-2021年国内已建和在建OLED产线情况
图表124 2020-2024年全球LED市场预测
图表125 2020年LED显示屏企业业绩(累计)
图表126 2020年LED显示屏企业业绩(季度)
图表127 2020年户外LED显示项目一览
图表128 2015-2019年中国显示器出口数量统计图
图表129 2019年中国显示器出口数量统计图(月度)
图表130 2015-2019年中国显示器出口金额统计图
图表131 2019年中国显示器出口金额统计图(月度)
图表132 2015-2019年中国显示器出口均价统计图
图表133 LCD、DLP、LCoS主要性能对比
图表134 国内传感器行业发展历程
图表135 2014-2020年中国传感器市场规模
图表136 2019年中国传感器十大园区评分情况
图表137 2019年中国传感器企业区域分布格局
图表138 2019年传感器行业上市企业营业收入TOP10
图表139 2019-2020年AR产品一览
图表140 光学透视式显示
图表141 镜面反射式头盔
图表142 2019年用户最爱搜索的AR关键词类别
图表143 增强现实头戴显示器产业链地图
图表144 移动终端AR技术工作流程
图表145 增强现实平台结构
图表146 主要增强现实开发平台
图表147 中国增强现实平台布局
图表148 增强现实软件市场产业链地图
图表149 增强现实软件市场盈利模式
图表150 AR软件市场移动端应用案例
图表151 AR游戏兴起的原因
图表152 AR游戏产业链
图表153 2018-2019年中国AR游戏用户规模统计
图表154 2018-2019年中国AR游戏市场实际销售收入统计
图表155 部分题材的AR游戏Demo
图表156 2017-2019年App Store AR游戏上线数量
图表157 2019年AR手游收入TOP20
图表158 2019年AR手游下载量TOP20
图表159 2017-2018年Alphabet综合收益表
图表160 2017-2018年Alphabet收入分部门资料
图表161 2017-2018年Alphabet收入分地区资料
图表162 2018-2019年Alphabet综合收益表
图表163 2018-2019年Alphabet收入分部门资料
图表164 2018-2019年Alphabet收入分地区资料
图表165 2019-2020年Alphabet综合收益表
图表166 2019-2020年Alphabet收入分部门资料
图表167 2018-2019财年微软综合收益表
图表168 2018-2019财年微软分部资料
图表169 2018-2019财年微软收入分地区资料
图表170 2019-2020财年微软综合收益表
图表171 2019-2020财年微软分部资料
图表172 2019-2020财年微软收入分地区资料
图表173 2020-2021财年微软综合收益表
图表174 2020-2021财年微软分部资料
图表175 2020-2021财年微软收入分地区资料
图表176 2018-2019财年苹果公司综合收益表
图表177 2018-2019财年苹果公司收入分产品资料
图表178 2018-2019财年苹果公司收入分地区资料
图表179 2019-2020财年苹果公司综合收益表
图表180 2019-2020财年苹果公司收入分产品资料
图表181 2019-2020财年苹果公司收入分地区资料
图表182 2020-2021财年苹果公司综合收益表
图表183 2020-2021财年苹果公司收入分产品资料
图表184 2020-2021财年苹果公司收入分地区资料
图表185 苹果AR相关专利布局分析图
图表186 苹果AR软件技术生态
图表187 2018-2019财年高通综合收益表
图表188 2018-2019财年高通收入分地区资料
图表189 2019-2020财年高通综合收益表
图表190 2019-2020财年高通分部资料
图表191 2019-2020财年高通收入分地区资料
图表192 2020-2021财年高通综合收益表
图表193 2020-2021财年高通分部资料
图表194 高通AR生态布局
图表195 高通展示的轻便AR穿戴设备
图表196 百度DuMix AR开放平台
图表197 百度DuMix AR平台优势
图表198 百度DuMix AR平台应用领域
图表199 2017-2018年百度综合收益表
图表200 2017-2018年百度分部资料
图表201 2018-2019年百度综合收益表
图表202 2018-2019年百度分部资料
图表203 2019-2020年百度综合收益表
图表204 2019-2020年百度分部资料
图表205 2017-2018年腾讯综合收益表
图表206 2017-2018年腾讯分部资料
图表207 2017-2018年腾讯收入分地区资料
图表208 2018-2019年腾讯综合收益表
图表209 2018-2019年腾讯分部资料
图表210 2018-2019年腾讯收入分地区资料
图表211 2019-2020年腾讯综合收益表
图表212 2019-2020年腾讯分部资料
图表213 2017-2018财年阿里巴巴综合收益表
图表214 2017-2018财年阿里巴巴分部资料
图表215 2018-2019财年阿里巴巴综合收益表
图表216 2018-2019财年阿里巴巴分部资料
图表217 2019-2020财年阿里巴巴综合收益表
图表218 2019-2020财年阿里巴巴分部资料
图表219 2018-2019财年联想集团综合收益表
图表220 2018-2019财年联想集团分部资料
图表221 2018-2019财年联想集团收入分地区资料
图表222 2019-2020财年联想集团综合收益表
图表223 2019-2020财年联想集团分部资料
图表224 2019-2020财年联想集团收入分地区资料
图表225 2020-2021财年联想集团综合收益表
图表226 2020-2021财年联想集团分部资料
图表227 2020-2021财年联想集团收入分地区资料
图表228 2017-2020年宁波GQY视讯股份有限公司总资产及净资产规模
图表229 2017-2020年宁波GQY视讯股份有限公司营业收入及增速
图表230 2017-2020年宁波GQY视讯股份有限公司净利润及增速
图表231 2018-2019年宁波GQY视讯股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表232 2020年宁波GQY视讯股份有限公司主营业务分产品
图表233 2017-2020年宁波GQY视讯股份有限公司营业利润及营业利润率
图表234 2017-2020年宁波GQY视讯股份有限公司净资产收益率
图表235 2017-2020年宁波GQY视讯股份有限公司短期偿债能力指标
图表236 2017-2020年宁波GQY视讯股份有限公司资产负债率水平
图表237 2017-2020年宁波GQY视讯股份有限公司运营能力指标
图表238 梦想人科技增强现实业务
图表239 HiAR组成及结构
图表240 中视典增强现实平台
图表241 2015-2020年全球VR/AR行业融资并购金额规模
图表242 2015-2020年全球VR/AR行业融资并购事件数量
图表243 2015-2020年全球VR/AR行业各领域融资并购金额
图表244 2015-2020年全球VR/AR行业各领域融资并购事件数量
图表245 2020年全球VR/AR行业月度融资并购金额规模
图表246 2020年全球VR/AR行业月度融资并购发生数量
图表247 2015-2020年VR/AR行业国内外融资并购金额
图表248 2015-2020年VR/AR行业国内外融资并购事件数量
图表249 2015-2020年全球VR/AR产业链各环节融资并购金额规模
图表250 2015-2020年全球VR/AR产业链各环节融资并购数量
图表251 2020年VR/AR硬件领域融资并购分布情况
图表252 2020年VR/AR应用领域融资并购分布情况
图表253 2020年全球VR/AR行业融资并购轮次分布
图表254 2020年全球AR眼镜企业融资并购一览表
图表255 2015-2020年中国VR/AR融资并购规模金额
图表256 2015-2020年中国VR/AR融资并购事件数量
图表257 2020年国内VR/AR企业融资排行榜
图表258 2020年中国VR/AR行业细分领域融资并购事件数量
图表259 2019-2021年A股及新三板上市公司在VR和AR领域投资项目列表
图表260 增强现实产业投资价值及表现分析
图表261 中投顾问对2021-2025年中国AR/VR支出规模预测
图表262 中投顾问对2021-2025年中国AR头显设备出货量预测

增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种利用计算机系统产生三维信息来增强用户对现实世界感知的新技术。一般认为,AR技术的出现源于虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)的发展,但二者存在明显的差别。传统VR技术给予用户一种在虚拟世界中完全沉浸的效果,是另外创造一个世界;而AR技术则把计算机带入到用户的真实世界中,通过听、看、摸、闻那些虚拟信息,来增强对现实世界的感知,实现了从“人去适应机器”到技术“以人为本”的转变。

2021年3月30日,中国信通院发布《2021年虚拟(增强)现实白皮书》,数据显示,2020年全球虚拟现实市场规模约为900亿元人民币,其中VR市场达620亿元,AR市场达280亿元。VR/AR产业投融资活跃度重新高涨。2020年全球VR头显设备出货量大幅上涨,达到670万台,同比增长71.79%,主要原因在于2020年例如《Half life:Aylx》等VR内容发布,以及5G应用等新一代设备硬件更替。

从投融资金额来看,2021年1-9月全球VR/AR产业投融资金额达407.09亿元,已超过2020年全年投融资总金额(244亿元)。从投融资事件数量来看,2021年1-9月全球VR/AR产业共发生248起融资并购案例,其中国外投融资并购发生数量158起,国内投融资并购发生数量90起,均较上一年大幅增长。国内外VR/AR产业无论是金额还是数量均达到历史新高。

2020年12月26日,国家发改委、教育部等印发《关于推动公共实训基地共建共享的指导意见》,《意见》指出要丰富公共实训基地的培训内容和培训方式。优先在各级公共实训基地举办省级、市级和县级的职业技能大赛。鼓励在公共实训基地开展新产业、新技术、新业态培训,推动虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能(AI)和电子商务的应用。2021年3月,工信部发布《“双千兆”网络协同发展行动计划(2021-2023年)》,增强现实/拟现实(AR/VR)、超高清视等高带宽应用进一步融入生产生活,典型行业千兆应用模式形成示范。

中投产业研究院发布的《2021-2025年中国增强现实产业深度调研及投资前景预测报告》共十五章。首先介绍了增强现实产业的相关概述及产业发展环境;其次具体分析了国际增强现实产业发展状况、中国增强现实产业发展状况、虚拟现实产业发展状况、增强现实关键技术、5G通信技术的相关应用、增强现实产业发展基础及增强现实核心元器件市场;随后报告对增强现实硬件市场、软件市场及应用市场进行了深入分析;最后,对比分析国内外增强现实重要企业经营状况,并对增强现实产业发展前景及趋势进行预测。

本研究报告数据主要来自于国家统计局、国家工业和信息化部、中投产业研究院、中投产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对增强现实产业有一个系统深入的了解、或者想投资增强现实相关行业,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。

 

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