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2020-2024年中国增强现实产业深度调研及投资前景预测报告(上下卷)

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报告目录内容概述 定制报告

第一章 增强现实相关概述
1.1 相关定义解析
1.1.1 虚拟现实定义
1.1.2 增强现实定义
1.1.3 混合现实定义
1.2 虚拟现实相关介绍
1.2.1 虚拟现实发展特征
1.2.2 虚拟现实发展历程
1.2.3 虚拟现实的类型
1.3 增强现实系统组成分析
1.3.1 增强现实典型系统结构
1.3.2 Monitor-based系统
1.3.3 Video see-through系统
1.3.4 Optical see-through系统
1.3.5 三种系统结构的性能比较
1.4 增强现实产业链分析
1.4.1 产业链全景
1.4.2 价值链分析
1.4.3 应用领域分析
第二章 2018-2020年增强现实产业发展环境分析
2.1 政策环境
2.1.1 信息发展规划
2.1.2 标准制定状况
2.1.3 相关技术政策
2.1.4 相关扶持政策
2.1.5 政策动态分析
2.2 经济环境
2.2.1 宏观经济概况
2.2.2 对外经济分析
2.2.3 工业运行情况
2.2.4 固定资产投资
2.2.5 转型升级态势
2.2.6 宏观经济展望
2.3 产业环境
2.3.1 电子信息产业状况
2.3.2 数字经济发展水平
2.3.3 知识专利研发水平
2.4 社会环境
2.4.1 社会消费规模
2.4.2 居民收入水平
2.4.3 居民消费水平
2.4.4 消费市场特征
第三章 2018-2020年国际增强现实产业发展分析
3.1 2018-2020年国际增强现实产业发展状况
3.1.1 产业发展综述
3.1.2 行业市场规模
3.1.3 区域市场分布
3.1.4 专利申请状况
3.1.5 技术研发进展
3.2 2018-2020年国际增强现实领先企业发展分析
3.2.1 企业竞争格局
3.2.2 企业技术水平
3.2.3 企业布局趋势
3.3 2018-2020年国际增强现实典型产品分析
3.3.1 HoloLens全息眼镜
3.3.2 Google Glass
3.3.3 光波导AR眼镜
3.3.4 am glass二代
第四章 2018-2020年中国增强现实产业发展分析
4.1 虚拟现实与增强现实对比分析
4.1.1 侧重点不同
4.1.2 技术不同
4.1.3 设备不同
4.1.4 交互区别
4.1.5 应用优势
4.2 2018-2020年中国增强现实产业发展综述
4.2.1 产业发展历程
4.2.2 产业发展阶段
4.2.3 发展特征分析
4.2.4 技术发展阶段
4.2.5 技术原理分析
4.2.6 重点应用领域
4.2.7 应用平台分析
4.3 2018-2020年中国增强现实市场分析
4.3.1 市场总体规模
4.3.2 市场结构分析
4.3.3 区域结构分析
4.3.4 主要产品发展
4.3.5 创新应用加快
4.3.6 市场竞争格局
4.3.7 企业布局策略
4.3.8 企业布局动态
4.3.9 技术产业联盟
4.4 区域增强现实发展布局分析
4.4.1 深圳市
4.4.2 武汉市
4.4.3 上海市
4.4.4 南昌市
4.5 中国增强现实企业商业模式
4.5.1 生态级增强现实公司
4.5.2 增强现实软件公司
4.5.3 增强现实硬件公司
4.5.4 增强现实衍生品公司
4.5.5 企业实力发展对比
4.6 中国增强现实产品分析
4.6.1 硬件设备发展
4.6.2 市场产品竞争
4.6.3 硬件产品状况
4.7 增强现实产品应用案例分析
4.7.1 增强感知
4.7.2 虚拟界面
4.7.3 混合现实模拟
4.7.4 情景敏感式信息
4.8 增强现实产业发展面临的挑战及策略
4.8.1 产业发展的关键
4.8.2 发展面临的挑战
4.8.3 产业存在的问题
4.8.4 产业发展的策略
4.8.5 推进产业发展建议
第五章 2018-2020年虚拟现实产业发展分析
5.1 2018-2020年国际虚拟现实产业分析
5.1.1 政策布局加快
5.1.2 行业市场规模
5.1.3 产品出货规模
5.1.4 企业销售情况
5.1.5 企业发展格局
5.1.6 投融资情况分析
5.1.7 专利申请现状
5.2 2018-2020年中国虚拟现实产业综况
5.2.1 产业链发展分析
5.2.2 专利状况分析
5.2.3 云VR发展现状
5.2.4 产业空间格局
5.2.5 产业集聚模式
5.2.6 技术发展水平
5.2.7 产业发展问题
5.2.8 产业发展建议
5.3 2018-2020年中国虚拟现实市场运行状况
5.3.1 出货规模分析
5.3.2 产业发展特点
5.3.3 企业研发重点
5.3.4 企业布局影响
5.3.5 用户规模分布
5.4 2018-2020年中国虚拟现实产业主要商业模式分析
5.4.1 生态型
5.4.2 平台型
5.4.3 产品型
5.4.4 技术型
第六章 AR/VR关键技术发展综合分析
6.1 AR/VR技术整体发展情况
6.1.1 技术架构
6.1.2 技术进程
6.2 近眼显示技术分析
6.2.1 光波导
6.2.2 多焦面显示技术
6.2.3 显示计算化
6.3 渲染处理技术分析
6.3.1 渲染时延帧率以及功耗
6.3.2 静态画质及视觉保真度
6.3.3 渲染处理发展路径
6.4 网络传输技术分析
6.4.1 接入网方面
6.4.2 承载网方面
6.4.3 数据中心方面
6.4.4 5G+VR传输
6.5 感知交互技术分析
6.5.1 感知领域
6.5.2 交互领域
6.6 内容制作技术分析
6.6.1 全景拍摄及全景声采集
6.6.2 3D化与实时性
第七章 5G通信技术在增强现实产业的应用及影响分析
7.1 5G技术基本介绍
7.1.1 通信技术发展历程
7.1.2 5G技术内涵及特点
7.1.3 三大典型应用场景
7.2 中国5G行业发展分析
7.2.1 5G产业链条结构
7.2.2 5G产业政策环境
7.2.3 5G商用发展进程
7.2.4 5G商业模式分析
7.2.5 5G商用企业布局
7.2.6 5G业务发展趋势
7.2.7 5G应用愿景展望
7.3 5G技术在增强现实产业的应用状况
7.3.1 技术应用价值
7.3.2 具体应用场景
7.3.3 应用前景展望
第八章 2018-2020年增强现实产业发展基础分析
8.1 互联网为增强现实提供新的实现模式
8.1.1 网民发展规模分析
8.1.2 网络下载平均速率
8.1.3 上网设备使用情况
8.1.4 在增强现实中的应用
8.2 物联网为增强现实提供无缝连接
8.2.1 物联网产业发展概述
8.2.2 全球物联网产业状况
8.2.3 物联网产业模式创新
8.2.4 中国物联网产业现状
8.2.5 在增强现实中的应用
8.3 云计算为增强现实提供技术支持
8.3.1 云计算产业发展概况
8.3.2 云计算产业发展规模
8.3.3 云计算服务商业模式
8.3.4 云计算产业盈利模式
8.3.5 在增强现实中的应用
8.4 增强现实时代要求更高的数据价值
8.4.1 大数据产业发展概况
8.4.2 大数据产业发展战略
8.4.3 大数据产业发展现状
8.4.4 大数据企业发展状况
8.4.5 大数据产业发展重点
8.4.6 在增强现实中的应用
8.5 增强现实时代创造新的交互方式
8.5.1 人机交互产业发展阶段
8.5.2 新型人机交互技术分析
8.5.3 人机交互产业技术发展
8.5.4 人机交互产业发展趋势
8.5.5 在增强现实中的应用
第九章 2018-2020年增强现实核心元器件市场分析
9.1 芯片市场
9.1.1 全球芯片市场综述
9.1.2 国内芯片产量规模
9.1.3 国内市场销售规模
9.1.4 芯片市场竞争格局
9.1.5 芯片的国产化进程
9.1.6 芯片应用的重要性
9.2 显示屏市场
9.2.1 显示屏技术发展阶段
9.2.2 显示屏市场发展规模
9.2.3 显示器出口情况分析
9.2.4 显示屏企业并购动态
9.2.5 显示屏应用的重要性
9.3 传感器市场
9.3.1 传感器产业发展历程
9.3.2 传感器产业发展态势
9.3.3 传感器行业市场规模
9.3.4 传感器行业区域分布
9.3.5 传感器件市场竞争格局
9.3.6 智能传感器产业发展
9.3.7 传感器应用的重要性
第十章 2018-2020年增强现实硬件市场分析
10.1 2018-2020年增强现实硬件市场发展综述
10.1.1 市场发展现状
10.1.2 市场类型分析
10.1.3 主流产品分析
10.1.4 市场发展要求
10.1.5 产品研发创新
10.1.6 国内外市场比较
10.1.7 巨头AR硬件产品
10.2 2018-2020年增强现实头戴式硬件市场分析
10.2.1 头戴式产品产业链
10.2.2 AR眼镜市场分析
10.2.3 AR头盔市场分析
10.3 2018-2020年移动增强现实设备发展分析
10.3.1 发展历程
10.3.2 工作流程
10.3.3 关键技术
10.3.4 发展态势
第十一章 2018-2020年增强现实软件市场分析
11.1 2018-2020增强现实平台分析
11.1.1 系统平台架构
11.1.2 增强现实云平台
11.1.3 支持PC端开发
11.1.4 支持移动端开发
11.1.5 内容创建平台
11.1.6 主要开发平台
11.2 2018-2020年增强现实软件市场发展综述
11.2.1 国内外市场比较
11.2.2 软件市场产业链
11.2.3 主要软件公司分析
11.2.4 软件市场盈利模式
11.2.5 移动端应用分析
11.2.6 移动端应用动态
11.3 增强现实软件市场应用分析
11.3.1 Minecraft Reality
11.3.2 metaio SDK
11.3.3 Keep5.0 AR运动地图
第十二章 2018-2020年增强现实应用市场分析
12.1 军事领域
12.1.1 应用领域分析
12.1.2 市场应用产品
12.1.3 市场发展历程
12.1.4 行业发展动态
12.1.5 市场规模预测
12.1.6 市场发展趋势
12.2 教育市场
12.2.1 应用优势分析
12.2.2 市场发展状况
12.2.3 应用层面分析
12.2.4 主要产品应用
12.2.5 市场发展趋势
12.2.6 应用问题及对策
12.3 汽车市场
12.3.1 应用价值分析
12.3.2 市场应用分类
12.3.3 智能驾驶应用
12.3.4 智能显示应用
12.3.5 市场发展前景
12.4 医疗市场
12.4.1 市场价值分析
12.4.2 市场发展现状
12.4.3 相关技术分析
12.4.4 市场应用领域
12.4.5 企业发展动态
12.5 导航与位置服务
12.5.1 应用原理分析
12.5.2 市场应用特点
12.5.3 典型应用案例
12.5.4 应用前景分析
12.5.5 市场发展趋势
12.6 电子商务领域
12.6.1 应用优势分析
12.6.2 应用现状分析
12.6.3 典型应用案例
12.6.4 应用发展前景
12.7 游戏领域
12.7.1 AR游戏产业链
12.7.2 市场应用规模
12.7.3 技术应用阶段
12.7.4 热门AR游戏
12.7.5 应用发展前景
12.7.6 投资前景分析
12.8 其他市场应用
12.8.1 航空领域
12.8.2 工业制造
12.8.3 金融市场
12.8.4 旅游市场
12.8.5 建筑地产
12.8.6 家装行业
12.8.7 市场营销
第十三章 2018-2020年增强现实产业国外重点企业经营分析
13.1 Google
13.1.1 企业发展概况
13.1.2 企业经营状况
13.1.3 虚拟现实布局
13.1.4 增强现实布局
13.1.5 产品研发动态
13.2 Microsoft
13.2.1 企业发展概况
13.2.2 企业经营状况
13.2.3 增强现实布局
13.2.4 企业合作动态
13.3 Apple
13.3.1 企业发展概况
13.3.2 企业经营状况
13.3.3 增强现实布局
13.3.4 现有专利统计
13.4 Qualcomm
13.4.1 企业发展概况
13.4.2 企业经营状况
13.4.3 生态发展布局
13.4.4 典型产品分析
第十四章 2016-2019年增强现实产业国内重点企业经营分析
14.1 百度
14.1.1 企业发展概况
14.1.2 增强现实平台
14.1.3 技术创新突破
14.1.4 应用场景拓展
14.1.5 互动体验升级
14.1.6 2017年企业经营状况分析
14.1.7 2018年企业经营状况分析
14.1.8 2019年企业经营状况分析
14.2 腾讯
14.2.1 企业发展概况
14.2.2 产业发展布局
14.2.3 布局AR手游
14.2.4 企业合作动态
14.2.5 2017年企业经营状况分析
14.2.6 2018年企业经营状况分析
14.2.7 2019年企业经营状况分析
14.3 阿里
14.3.1 企业发展概况
14.3.2 典型应用场景
14.3.3 企业投资布局
14.3.4 企业合作动态
14.3.5 2018财年企业经营状况分析
14.3.6 2019财年企业经营状况分析
14.3.7 2020财年企业经营状况分析
14.4 联想集团
14.4.1 企业发展概况
14.4.2 增强现实布局
14.4.3 产品研发动态
14.4.4 2018财年企业经营状况分析
14.4.5 2019财年企业经营状况分析
14.4.6 2020财年企业经营状况分析
14.5 GQY视讯
14.5.1 企业发展概况
14.5.2 增强现实布局
14.5.3 经营效益分析
14.5.4 业务经营分析
14.5.5 财务状况分析
14.5.6 核心竞争力分析
14.5.7 公司发展战略
14.5.8 未来前景展望
14.6 梦想人科技
14.6.1 企业发展概况
14.6.2 增强现实优势
14.6.3 增强现实业务
14.6.4 技术研发进展
14.6.5 企业公益活动
14.7 亮风台科技
14.7.1 企业发展概况
14.7.2 增强现实产品
14.7.3 增强现实案例
14.7.4 产业发展实力
14.7.5 平台研发动态
14.7.6 企业融资动态
14.7.7 企业合作加快
14.8 中视典
14.8.1 企业发展概况
14.8.2 增强现实产品
14.8.3 产品应用案例
14.8.4 系统研发动态
第十五章 2020-2024年增强现实产业发展前景及趋势预测
15.1 全球增强现实产业投融资规模
15.1.1 全球融资规模
15.1.2 重点投资事件
15.1.3 融资领域分析
15.1.4 融资态势预测
15.2 中国增强现实产业投融资状况
15.2.1 国内融资总额
15.2.2 国内融资笔数
15.2.3 地区投资特点
15.3 增强现实产业投资机会分析
15.3.1 产业投资价值
15.3.2 投资热点分析
15.3.3 政策投资机遇
15.4 增强现实产业发展前景分析
15.4.1 市场发展前景
15.4.2 产业发展趋势
15.4.3 技术融合趋势
15.5 中投顾问对2020-2024年中国AR产业预测分析
15.5.1 2020-2024年中国AR产业影响因素分析
15.5.2 2020-2024年中国AR/VR支出规模预测
15.5.3 2020-2024年中国AR头显设备市场出货量预测

图表目录

图表1 虚拟现实技术基本原理
图表2 增强现实技术原理
图表3 虚拟现实重要特征
图表4 虚拟现实发展历程
图表5 虚拟现实的四种类型
图表6 AR系统结构
图表7 Monitor-based增强现实系统实现方案
图表8 Video see-through增强现实系统实现方案
图表9 Optical See-through增强现实系统实现方案
图表10 三种AR显示技术实现原理示意图
图表11 中国增强现实产业链地图
图表12 增强现实价值链分析
图表13 云计算产业相关政策汇总
图表14 2014-2018年国内生产总值及其增长速度
图表15 2014-2018年三次产业增加值占国内生产总值比重
图表16 2019年GDP初步核算数据
图表17 2014-2018年货物进出口总额
图表18 2018年货物进出口总额及其增长速度
图表19 2018年主要商品出口数量、金额及其增长速度
图表20 2018年主要商品进口数量、金额及其增长速度
图表21 2018年对主要国家和地区货物进出口金额、增长速度及其比重
图表22 2018年规模以上工业增加至同比增长速度
图表23 2018年规模以上工业生产主要数据
图表24 2018-2019年规模以上工业增加值增速(月度同比)
图表25 2019年规模以上工业企业主要财务指标(分行业)
图表26 2014-2018年三次产业投资占固定资产投资(不含农户)比重
图表27 2018年分行业固定资产投资(不含农户)增长速度
图表28 2018年固定资产投资新增主要生产与运营能力
图表29 2019年全国固定资产投资(不含农户)增速(累计同比)
图表30 2018-2019年电子信息制造业增加值和出口交货值分月增速
图表31 2018-2019年电子信息制造业营业收入、利润增速变动情况
图表32 2018-2019年电子信息制造业PPI分月增速
图表33 2018-2019年电子信息制造固定资产投资增速变动情况
图表34 2018-2019年通信设备行业增加值和出口交货值分月增速
图表35 2018-2019年电子元件行业增加值和出口交货值分月增速
图表36 2018-2019年电子器件行业增加值和出口交货值分月增速
图表37 2018-2019年计算机制造业增加值和出口交货值分月增速
图表38 2018年全国社会消费品零售总额月度同比增长
图表39 2018年社会消费品零售总额主要数据
图表40 2018-2019年社会消费品零售总额增速(月度同比)
图表41 2018年与2017年居民人均可支配收入平均数与中位数对比
图表42 2019年全国居民人均可支配收入平均数与中位数
图表43 2018年居民人均消费支出及构成
图表44 2019年全国居民人均消费支出及构成
图表45 全球AR重要事件
图表46 2015-2018年全球增强现实行业市场规模
图表47 2018年全球增强现实行业区域市场分布
图表48 2010-2018年全球AR/VR专利申请量
图表49 全球重点公司AR/VR专利申请情况
图表50 全球主要国家AR/VR申请量
图表51 全球增强现实行业企业竞争力矩阵
图表52 2019年全球移动AR技术市场排名
图表53 2019年全球移动AR各领域技术市场排名
图表54 谷歌眼镜:黑科技的展现,场景由消费领域转向行业应用
图表55 增强现实产业发展历程
图表56 增强现实产业发展阶段
图表57 增强现实技术原理图
图表58 增强显示重点应用领域
图表59 2018-2021年中国VR/AR市场规模
图表60 2018-2021年中国VR/AR市场结构
图表61 2018-2021年中国VR/AR市场结构
图表62 A股AR相关投资公司一览
图表63 国内相关AR初创公司一览
图表64 中国部分增强现实企业实力对比
图表65 AR硬件设备构成及主要关键硬件
图表66 增强现实头戴显示器主要市场参与者
图表67 2018-2019年全球VR市场头显出货量
图表68 2018年全球VR企业TOP7
图表69 国内外虚拟现实产业链各环节重点企业(一)
图表70 国内外虚拟现实产业链各环节重点企业(二)
图表71 国内外虚拟现实产业链各环节重点企业(三)
图表72 国内外虚拟现实产业链各环节重点企业(四)
图表73 2018年全球虚拟现实投资情况
图表74 2018年主要国家及地区虚拟现实专利申请占比
图表75 虚拟现实产业链
图表76 2005-2018年中国虚拟现实专利申请人类型变化
图表77 VR技术体系
图表78 VR技术沉浸阶段
图表79 2018-2023年中国VR输出设备出货量及预测
图表80 5G网络满足的应用场景
图表81 5G产业链结构
图表82 5G产业主要政策
图表83 5G总体愿景
图表84 全球5G整体商用进度排名
图表85 2016-2019年中国网民规模和互联网普及率
图表86 2016-2019年手机网民规模及其占网民比例
图表87 2016-2019年固定宽带/4G平均下载速率
图表88 2018-2019年互联网络接入设备使用情况
图表89 2015-2025年全球物联网设备数量统计情况及预测
图表90 2008-2020年中国物联网行业市场规模及增长情况
图表91 2016-2022年全球云计算市场规模及其增速情况
图表92 2016-2022年全球云计算细分市场规模
图表93 全球云计算发展特征分析
图表94 2018-2020年中国云计算产业规模走势预测
图表95 云计算服务6大商业模式
图表96 2016-2021年中国大数据产业市场规模
图表97 2018年中国大数据产业资源分布
图表98 沉浸式的多维信息呈现设计的技术
图表99 VR和AR硬件需求
图表100 Top 10 Semiconductor Vendors by Revenue,Worldwide,2019
图表101 2018年全球半导体厂商TOP20
图表102 2018年全球芯片设计厂商TOP10
图表103 2018年国内前十大芯片设计公司
图表104 2000-2018年国内芯片设计产业蓬勃发展
图表105 2018年国内前十大芯片设计公司
图表106 本土企业进入全球50大芯片设计企业名单
图表107 视频处理芯片解决VR/AR海量数据的处理与传输
图表108 2015-2018年中国OLED行业市场规模变化情况
图表109 2018年OLED应用领域情况
图表110 2000-2018年中国LED显示屏历年总产值
图表111 2019年LED六大上市公司前三季度业绩汇总表
图表112 2018-2019年中国显示器出口情况统计表
图表113 2015-2019年中国显示器出口数量及均价
图表114 2015-2019年中国显示器出口金额及增速
图表115 LCD、DLP、LCoS主要性能对比
图表116 中国物联网产业“十三五”发展目标及2018年完成率
图表117 2014-2018年中国传感器市场规模及增速
图表118 2018年中国传感器产品类型结构
图表119 中国MEMS传感器行业产品各区域分布结构
图表120 2018年中国传感器企业区域分布格局
图表121 2018年国内主要的传感器上市企业营收增长率情况
图表122 2018-2019年中国传感器上市企业营收TOP3
图表123 2018年中国主要的传感器上市企业营收分布结构
图表124 2018年国内MEMS传感器企业集中度
图表125 中国MEMS行业不同领域主要龙头企业分布情况
图表126 光学透视式显示增强现实装置的工作原理
图表127 视频透视式显示增强现实装置的工作原理
图表128 主流增强现实产品分类
图表129 中国巨头布局AR技术应用
图表130 增强现实头戴显示器产业链地图
图表131 2015-2023年中国AR智能眼镜行业市场规模及预测
图表132 移动终端AR技术工作流程
图表133 增强现实平台结构
图表134 主要增强现实开发平台
图表135 中国增强现实平台布局
图表136 增强现实软件市场产业链地图
图表137 增强现实软件市场盈利模式
图表138 AR软件市场移动端应用案例
图表139 AR游戏产业链
图表140 2019年中国VR/AR游戏市场规模
图表141 2019年中国VR/AR游戏用户规模
图表142 部分题材的AR游戏Demo
图表143 AR版《愤怒的小鸟》游戏截图
图表144 《哈利波特:巫师联盟》AR游戏截图
图表145 “工业4.0”中的AR
图表146 AR的“信息可视化”
图表147 工业4.0下的多模态交互
图表148 AR智能眼镜的交互方式
图表149 2016-2017年Alphabet综合收益表
图表150 2016-2017年Alphabet收入分部门资料
图表151 2016-2017年Alphabet收入分地区资料
图表152 2017-2018年Alphabet综合收益表
图表153 2017-2018年Alphabet收入分部门资料
图表154 2017-2018年Alphabet收入分地区资料
图表155 2018-2019年Alphabet综合收益表
图表156 2018-2019年Alphabet收入分部门资料
图表157 2018-2019年Alphabet收入分地区资料
图表158 Google虚拟现实产业链布局
图表159 Google增强现实产业布局
图表160 2017-2018财年微软综合收益表
图表161 2017-2018财年微软分部资料
图表162 2017-2018财年微软收入分地区资料
图表163 2018-2019财年微软综合收益表
图表164 2018-2019财年微软分部资料
图表165 2018-2019财年微软收入分地区资料
图表166 2019-2020财年微软综合收益表
图表167 2019-2020财年微软分部资料
图表168 2019-2020财年微软收入分地区资料
图表169 2017-2018财年苹果公司综合收益表
图表170 2017-2018财年苹果公司收入分产品资料
图表171 2017-2018财年苹果公司收入分地区资料
图表172 2018-2019财年苹果公司综合收益表
图表173 2018-2019财年苹果公司收入分产品资料
图表174 2018-2019财年苹果公司收入分地区资料
图表175 2019-2020财年苹果公司综合收益表
图表176 2019-2020财年苹果公司收入分产品资料
图表177 2019-2020财年苹果公司收入分地区资料
图表178 苹果现有部分AR相关专利
图表179 2017-2018财年高通综合收益表
图表180 2017-2018财年高通收入分地区资料
图表181 2018-2019财年高通综合收益表
图表182 2018-2019财年高通收入分地区资料
图表183 2019-2020财年高通综合收益表
图表184 高通AR生态布局
图表185 高通XR1芯片
图表186 高通骁龙855支持XR
图表187 百度DuMix AR开放平台
图表188 百度DuMix AR平台优势
图表189 百度DuMix AR平台应用领域
图表190 2016-2017年百度综合收益表
图表191 2016-2017年百度分部资料
图表192 2017-2018年百度综合收益表
图表193 2017-2018年百度分部资料
图表194 2018-2019年百度综合收益表
图表195 2018-2019年百度分部资料
图表196 2016-2017年腾讯综合收益表
图表197 2016-2017年腾讯分部资料
图表198 2016-2017年腾讯收入分地区资料
图表199 2017-2018年腾讯综合收益表
图表200 2017-2018年腾讯分部资料
图表201 2017-2018年腾讯收入分地区资料
图表202 2018-2019年腾讯综合收益表
图表203 2018-2019年腾讯分部资料
图表204 2017-2018财年阿里巴巴综合收益表
图表205 2017-2018财年阿里巴巴分部资料
图表206 2018-2019财年阿里巴巴综合收益表
图表207 2018-2019财年阿里巴巴分部资料
图表208 2019-2020财年阿里巴巴综合收益表
图表209 2019-2020财年阿里巴巴分部资料
图表210 2017-2018财年联想集团综合收益表
图表211 2017-2018财年联想集团分部资料
图表212 2017-2018财年联想集团收入分地区资料
图表213 2018-2019财年联想集团综合收益表
图表214 2018-2019财年联想集团分部资料
图表215 2018-2019财年联想集团收入分地区资料
图表216 2019-2020财年联想集团综合收益表
图表217 2019-2020财年联想集团分部资料
图表218 2019-2020财年联想集团收入分地区资料
图表219 2016-2019年宁波GQY视讯股份有限公司总资产及净资产规模
图表220 2016-2019年宁波GQY视讯股份有限公司营业收入及增速
图表221 2016-2019年宁波GQY视讯股份有限公司净利润及增速
图表222 2017-2018年宁波GQY视讯股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表223 2019年宁波GQY视讯股份有限公司主营业务分产品或服务
图表224 2016-2019年宁波GQY视讯股份有限公司营业利润及营业利润率
图表225 2016-2019年宁波GQY视讯股份有限公司净资产收益率
图表226 2016-2019年宁波GQY视讯股份有限公司短期偿债能力指标
图表227 2016-2019年宁波GQY视讯股份有限公司资产负债率水平
图表228 2016-2019年宁波GQY视讯股份有限公司运营能力指标
图表229 梦想人科技增强现实业务
图表230 HiAR组成及结构
图表231 中视典增强现实平台
图表232 2018-2019年全球VR/AR融资情况对比
图表233 2018/2019上下半年VR/AR融资笔数比较
图表234 2018/2019上下半年VR/AR融资金额比较(亿元)
图表235 2019年全球VR/AR重点投资事件
图表236 2019年全球VR/AR融资领域分布
图表237 2019年全球VR融资领域分布
图表238 2019年全球AR融资领域分布
图表239 2019年国内VR/AR融资总额
图表240 2019年国内VR/AR融资笔数
图表241 增强现实产业投资价值及表现分析
图表242 中投顾问对2020-2024年中国AR/VR支出规模预测
图表243 中投顾问对2020-2024年中国AR头显设备出货量预测

增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种利用计算机系统产生三维信息来增强用户对现实世界感知的新技术。一般认为,AR技术的出现源于虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)的发展,但二者存在明显的差别。传统VR技术给予用户一种在虚拟世界中完全沉浸的效果,是另外创造一个世界;而AR技术则把计算机带入到用户的真实世界中,通过听、看、摸、闻那些虚拟信息,来增强对现实世界的感知,实现了从“人去适应机器”到技术“以人为本”的转变。

AR产品作为具有随身计算功能的屏幕,能够基于现实提供多种服务,成为手机等屏幕的替代品。2020年3月,Digi-Capital的AR/VR平台公布了2019年全球AR/VR投资相关数据。2019年其投资41亿美元,是2017年和2018年以来第三高的AR/VR投资年度。地域方面,美国、中国与往年一样继续在2019年主导AR/VR投资市场。其次是以色列、英国、加拿大。

中国是全球VR/AR第二大投资目的地。中国拥有5000多个VR街机店、电影院和体验中心,大多数头显硬件制造商都位于中国,中国也是全球零部件采购(例如摄像头、光学模组、显示屏、微电子等)和组装中心。此外,政府通过资金和政策大力推动学校进行技术升级和采用VR/AR。中国在全球VR/AR行业里有着非常重要的地位,并产生了许多独有的投资机会。

2018年国内头显设备市场总出货量延续增长态势,其中AR以及VR头显设备出货量分别达到3.2万台以及116.8万台。融资规模上,2019年国内VR/AR融资总额49亿元,比2018年增长近一倍。而融资笔数来看,2019年国内VR/AR全年总融资数为54笔,比2018年多4笔。融资动态上,2020年1月份,AR智能眼镜公司“MAD Gaze”完成了1.3亿元A轮融资,新一轮融资将用于继续研发第5代智能眼镜、新的光学技术、AR底层技术算法、智能手表及市场拓展。

2018年12月25号,工信部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》。《意见》提出,到2020年,打造一批可复制、可推广、成效显著的典型示范应用和行业应用解决方案,创建一批特色突出的虚拟现实产业创新基地,初步形成技术、产品、服务、应用协同推进的发展格局。到2025年,我国虚拟现实产业整体实力进入全球前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的虚拟现实骨干企业,推动经济社会各领域发展质量和效益显著提高。可以看到,随着VR/AR技术的不断提升及软硬件的开发制造,未来增强现实产业具备良好的发展前景及广阔的市场空间。

中投产业研究院发布的《2020-2024年中国增强现实产业深度调研及投资前景预测报告》共十五章。首先介绍了增强现实产业的相关概述及产业发展环境;其次具体分析了国际增强现实产业发展状况、中国增强现实产业发展状况、虚拟现实产业发展状况、增强现实关键技术、5G通信技术的相关应用、增强现实产业发展基础及增强现实核心元器件市场;随后报告对增强现实硬件市场、软件市场及应用市场进行了深入分析;最后,对比分析国内外增强现实重要企业经营状况,并对增强现实产业发展前景及趋势进行预测。

本研究报告数据主要来自于国家统计局、国家工业和信息化部、中投产业研究院、中投产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对增强现实产业有一个系统深入的了解、或者想投资增强现实相关行业,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。

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