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2019-2023年增强现实产业深度调研及投资前景预测报告(上下卷)

中国投资咨询网www.ocn.com.cn2018/12/7
  • 首次出版:2016年3月   最新修订:2018年12月
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  • 报告属性:共375页、25.5万字、237个图表
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活动时间2018年11月1日至2018年12月31日

第一章 增强现实相关概述
1.1 相关定义解析
1.1.1 虚拟现实定义
1.1.2 增强现实定义
1.1.3 混合现实定义
1.2 虚拟现实相关介绍
1.2.1 虚拟现实发展特征
1.2.2 虚拟现实发展历程
1.2.3 虚拟现实的类型
1.3 增强现实系统组成分析
1.3.1 增强现实典型系统结构
1.3.2 Monitor-based系统
1.3.3 Video see-through系统
1.3.4 Optical see-through系统
1.3.5 三种系统结构的性能比较
1.4 增强现实产业链分析
1.4.1 产业链全景
1.4.2 价值链分析
1.4.3 应用领域分析
第二章 2016-2018年增强现实产业发展环境分析
2.1 政策环境
2.1.1 信息发展规划
2.1.2 标准制定状况
2.1.3 5G商用规划
2.1.4 相关技术政策
2.1.5 政府支持政策
2.2 经济环境
2.2.1 全球宏观经济运行
2.2.2 国内宏观经济概况
2.2.3 对外经济贸易分析
2.2.4 工业运行情况分析
2.2.5 固定资产投资状况
2.2.6 宏观经济发展展望
2.3 产业环境
2.3.1 电子信息产业状况
2.3.2 信息经济促进作用
2.3.3 信息化发展水平
2.4 社会环境
2.4.1 社会消费规模
2.4.2 居民消费水平
2.4.3 消费市场特征
2.4.4 娱乐消费需求
2.4.5 大众市场认知
第三章 2016-2018年国际增强现实产业发展分析
3.1 2016-2018年国际增强现实产业发展状况
3.1.1 产业发展综述
3.1.2 市场规模分析
3.1.3 产业发展结构
3.1.4 专利申请状况
3.1.5 技术研究状况
3.2 2016-2018年国际增强现实领先企业分析
3.2.1 Metaio和Layar
3.2.2 Aurasma和Blippar
3.2.3 Google Ingress
3.2.4 Daqri
3.2.5 Nokia
3.3 2016-2018年国际增强现实产品分析
3.3.1 HoloLens全息眼镜
3.3.2 Google Glass
3.3.3 Atheer眼镜
3.3.4 Magic Leap One AR眼镜
第四章 2016-2018年中国增强现实产业发展分析
4.1 虚拟现实与增强现实对比分析
4.1.1 侧重点不同
4.1.2 技术不同
4.1.3 设备不同
4.1.4 交互区别
4.1.5 应用优势
4.2 2016-2018年中国增强现实产业发展综述
4.2.1 产业发展历程
4.2.2 产业发展阶段
4.2.3 发展特征分析
4.2.4 技术发展阶段
4.2.5 技术原理分析
4.2.6 重点应用领域
4.2.7 应用平台分析
4.2.8 区域布局加快
4.3 2016-2018年中国增强现实市场分析
4.3.1 市场发展状况
4.3.2 移动应用市场
4.3.3 主要产品发展
4.3.4 市场竞争格局
4.4 2016-2018年中国增强现实企业商业模式
4.4.1 生态级增强现实公司
4.4.2 增强现实软件公司
4.4.3 增强现实硬件公司
4.4.4 增强现实衍生品公司
4.4.5 企业实力发展对比
4.5 2016-2018年中国增强现实产品分析
4.5.1 硬件设备发展
4.5.2 市场产品竞争
4.5.3 硬件产品状况
4.6 2016-2018年增强现实产品应用案例分析
4.6.1 增强感知
4.6.2 虚拟界面
4.6.3 混合现实模拟
4.6.4 情景敏感式信息
4.7 增强现实产业发展面临的挑战及策略
4.7.1 产业发展的关键
4.7.2 发展面临的挑战
4.7.3 产业存在的问题
4.7.4 产业发展的策略
4.7.5 推进产业发展建议
第五章 2016-2018年虚拟现实产业发展分析
5.1 2016-2018年国际虚拟现实产业分析
5.1.1 政策布局加快
5.1.2 投资规模分析
5.1.3 专利申请状况
5.1.4 区域发展状况
5.1.5 产品应用现状
5.1.6 全球市场格局
5.2 2016-2018年中国虚拟现实产业综况
5.2.1 产业发展阶段
5.2.2 专利状况分析
5.2.3 产业联盟成立
5.2.4 产业基地建设
5.3 2016-2018年中国虚拟现实市场运行
5.3.1 市场规模分析
5.3.2 产业发展特点
5.3.3 用户规模分布
5.3.4 营销市场规模
5.3.5 VR体验市场规模
5.3.6 市场需求点分析
5.4 2016-2018年中国虚拟现实产业主要商业模式分析
5.4.1 生态型
5.4.2 平台型
5.4.3 产品型
5.4.4 技术型
第六章 2016-2018年增强现实核心技术分析
6.1 增强现实技术概况
6.1.1 技术类型分析
6.1.2 技术实现流程
6.1.3 技术瓶颈分析
6.2 显示技术
6.2.1 显示技术
6.2.2 识别提取技术
6.3 跟踪和定位技术
6.3.1 相机跟踪注册
6.3.2 定位配准技术
6.3.3 辅助定位技术
6.4 虚实融合技术
6.4.1 视频图像增强
6.4.2 视频融合技术
6.4.3 实时融合绘制
6.5 用户交互技术
6.5.1 三维重建技术
6.5.2 网络传输技术
6.6 增强现实技术的表现形式
6.6.1 基础3D模型
6.6.2 视频展示
6.6.3 透明视频
6.6.4 场景展现
6.6.5 AR游戏
6.6.6 VR结合
6.6.7 大屏互动
第七章 2016-2018年增强现实产业发展基础分析
7.1 互联网为增强现实提供新的实现模式
7.1.1 网民规模状况分析
7.1.2 互联网经济发展规模
7.1.3 互联网产业营收分布
7.1.4 互联网发展景气指数
7.1.5 在增强现实中的应用
7.2 物联网为增强现实提供无缝连接
7.2.1 物联网产业发展概述
7.2.2 全球物联网产业状况
7.2.3 物联网产业模式创新
7.2.4 中国物联网产业规模
7.2.5 物联网企业营收状况
7.2.6 在增强现实中的应用
7.3 云计算为增强现实提供技术支持
7.3.1 云计算产业发展概况
7.3.2 云计算产业发展规模
7.3.3 云计算市场需求特点
7.3.4 云计算服务商业模式
7.3.5 云计算产业盈利模式
7.3.6 在增强现实中的应用
7.4 增强现实时代要求更高的数据价值
7.4.1 大数据产业发展概况
7.4.2 大数据产业规模分析
7.4.3 大数据交易市场规模
7.4.4 大数据领域融资状况
7.4.5 大数据产业发展重点
7.4.6 在增强现实中的应用
7.5 增强现实时代创造新的交互方式
7.5.1 人机交互产业发展阶段
7.5.2 新型人机交互技术分析
7.5.3 人机交互产业技术发展
7.5.4 人机交互产业发展趋势
7.5.5 在增强现实中的应用
第八章 2016-2018年增强现实核心元器件市场分析
8.1 芯片市场
8.1.1 全球芯片市场综述
8.1.2 国内市场销售规模
8.1.3 芯片市场竞争格局
8.1.4 芯片的国产化进程
8.1.5 芯片应用的重要性
8.2 显示屏市场
8.2.1 显示屏技术发展阶段
8.2.2 显示屏市场发展规模
8.2.3 显示屏消费市场调查
8.2.4 新型显示产业发展展望
8.2.5 显示屏应用的重要性
8.3 传感器市场
8.3.1 传感器产业发展历程
8.3.2 传感器产业发展态势
8.3.3 传感器产业发展综况
8.3.4 传感器行业发展特点
8.3.5 传感器件市场竞争格局
8.3.6 传感器应用的重要性
第九章 2016-2018年增强现实硬件市场分析
9.1 2016-2018年增强现实硬件市场发展综述
9.1.1 市场类型分析
9.1.2 主流产品分类
9.1.3 市场发展要求
9.1.4 产品研发创新
9.1.5 国内外市场比较
9.2 2016-2018年增强现实头戴式硬件市场分析
9.2.1 头戴式产品产业链
9.2.2 AR眼镜产品分析
9.2.3 AR眼镜企业案例——亮亮视野
9.2.4 AR头盔产品分析
9.2.5 全球头显设备销量
9.2.6 国内头显设备销量
9.3 2016-2018年移动增强现实设备发展分析
9.3.1 发展历程
9.3.2 工作原理
9.3.3 技术特征
9.3.4 应用动态
第十章 2016-2018年增强现实软件市场分析
10.1 2016-2018年增强现实平台分析
10.1.1 增强现实平台架构
10.1.2 增强现实云平台
10.1.3 支持PC端开发
10.1.4 支持移动端开发
10.1.5 内容创建平台
10.2 2016-2018年增强现实软件市场发展综述
10.2.1 国内外市场比较
10.2.2 软件市场产业链
10.2.3 软件标准建设推进
10.2.4 软件市场盈利模式
10.2.5 移动端应用分析
10.2.6 移动端应用动态
10.3 2016-2018年增强现实软件市场应用分析
10.3.1 Minecraft Reality
10.3.2 metaio SDK
10.3.3 Keep5.0 AR运动地图
第十一章 2016-2018年增强现实应用市场分析
11.1 军事领域
11.1.1 应用领域分析
11.1.2 市场应用产品
11.1.3 市场应用状况
11.1.4 企业发展动态
11.1.5 市场发展趋势
11.2 教育市场
11.2.1 技术应用兴起
11.2.2 应用优势分析
11.2.3 企业布局状况
11.2.4 应用层面分析
11.2.5 主要产品应用
11.2.6 市场发展状况
11.2.7 市场发展趋势
11.2.8 应用问题及对策
11.3 汽车市场
11.3.1 应用价值分析
11.3.2 市场应用分类
11.3.3 智能驾驶应用
11.3.4 智能显示应用
11.3.5 市场发展前景
11.4 医疗市场
11.4.1 市场价值分析
11.4.2 市场应用领域
11.4.3 技术应用动态
11.4.4 政策机遇分析
11.5 导航与位置服务
11.5.1 应用原理分析
11.5.2 市场应用特点
11.5.3 典型应用案例
11.5.4 应用前景分析
11.5.5 市场发展趋势
11.6 电子商务领域
11.6.1 应用综况分析
11.6.2 应用优势分析
11.6.3 典型应用案例
11.6.4 应用需求预测
11.7 游戏领域
11.7.1 技术应用阶段
11.7.2 技术应用动态
11.7.3 典型应用案例
11.7.4 应用前景预测
11.8 其他市场应用
11.8.1 航空领域
11.8.2 工业制造
11.8.3 金融市场
11.8.4 旅游市场
11.8.5 建筑地产
11.8.6 家装行业
11.8.7 社交领域
11.8.8 市场营销
第十二章 2015-2018年增强现实产业国外重点企业经营分析
12.1 Google
12.1.1 企业发展概况
12.1.2 企业经营状况
12.1.3 虚拟现实布局
12.1.4 增强现实布局
12.1.5 产品研发动态
12.2 Microsoft
12.2.1 企业发展概况
12.2.2 企业经营状况
12.2.3 增强现实布局
12.2.4 企业合作动态
12.3 Apple
12.3.1 企业发展概况
12.3.2 企业经营状况
12.3.3 增强现实布局
12.3.4 投资布局动态
12.3.5 产品研发动态
12.4 Qualcomm
12.4.1 企业发展概况
12.4.2 企业经营状况
12.4.3 公司主要部门
12.4.4 产业发展布局
12.4.5 增强现实合作
12.5 ODG
12.5.1 企业发展概况
12.5.2 增强现实产品
12.5.3 投资并购动态
12.5.4 企业合作动态
第十三章 2015-2018年增强现实产业国内重点企业经营分析
13.1 百度
13.1.1 企业发展概况
13.1.2 增强现实部门
13.1.3 增强现实平台
13.1.4 平台发展动态
13.1.5 2016年企业经营状况分析
13.1.6 2017年企业经营状况分析
13.1.7 2018年企业经营状况分析
13.2 腾讯
13.2.1 企业发展概况
13.2.2 产业发展布局
13.2.3 平台发展展望
13.2.4 企业合作动态
13.2.5 2016年企业经营状况分析
13.2.6 2017年企业经营状况分析
13.2.7 2018年企业经营状况分析
13.3 阿里
13.3.1 企业发展概况
13.3.2 虚拟现实布局
13.3.3 增强现实布局
13.3.4 产业合作动态
13.3.5 2017财年企业经营状况分析
13.3.6 2018财年企业经营状况分析
13.3.7 2019财年企业经营状况分析
13.4 联想集团
13.4.1 企业发展概况
13.4.2 增强现实布局
13.4.3 产品研发动态
13.4.4 2017财年企业经营状况分析
13.4.5 2018财年企业经营状况分析
13.4.6 2019财年企业经营状况分析
13.5 GQY视讯
13.5.1 企业发展概况
13.5.2 经营效益分析
13.5.3 业务经营分析
13.5.4 财务状况分析
13.5.5 增强现实布局
13.5.6 公司发展战略
13.5.7 未来前景展望
13.5.8 AR产业目标
13.6 梦想人科技
13.6.1 企业发展概况
13.6.2 增强现实优势
13.6.3 增强现实业务
13.6.4 技术研发进展
13.7 亮风台科技
13.7.1 企业发展概况
13.7.2 增强现实产品
13.7.3 增强现实案例
13.7.4 产业发展实力
13.7.5 企业发展动态
13.7.6 企业合作动态
13.8 中视典
13.8.1 企业发展概况
13.8.2 增强现实产品
13.8.3 产品应用案例
13.8.4 企业发展动态
13.9 蓝斯特科技
13.9.1 企业发展概况
13.9.2 增强现实产品
13.9.3 产品应用领域
13.9.4 产品解决方案
第十四章 2019-2023年增强现实产业发展前景及趋势预测
14.1 全球增强现实产业投融资规模
14.1.1 全球投资状况
14.1.2 全球融资动态
14.1.3 投资特点分析
14.1.4 资本市场状况
14.1.5 项目退出状况
14.1.6 融资趋势分析
14.2 中国增强现实产业投融资规模
14.2.1 投资规模分析
14.2.2 产业投资结构
14.2.3 应用投资特点
14.2.4 项目融资轮次
14.2.5 融资趋势分析
14.3 增强现实产业投资机会分析
14.3.1 产业投资价值
14.3.2 整体投资机会
14.3.3 政策投资机遇
14.4 增强现实产业发展前景分析
14.4.1 市场发展前景
14.4.2 产业发展趋势
14.4.3 技术融合趋势
14.5 增强现实产业发展规模预测
14.5.1 产值规模预测分析
14.5.2 基数安装数量预测
14.5.3 应用领域发展预测
14.5.4 硬件市场规模预测
14.5.5 区域市场规模预测

  • 图表目录
  •  

图表1 虚拟现实技术基本原理
图表2 增强现实技术原理
图表3 VR、AR及MR关系图
图表4 虚拟现实重要特征
图表5 虚拟现实发展历程
图表6 虚拟现实的四种类型
图表7 AR系统结构
图表8 Monitor-based增强现实系统实现方案
图表9 Video see-through增强现实系统实现方案
图表10 Optical See-through增强现实系统实现方案
图表11 三种AR显示技术实现原理示意图
图表12 中国增强现实产业链地图
图表13 增强现实价值链分析
图表14 云计算产业相关政策汇总
图表15 全球主要经济体PMI指标
图表16 全球主要经济体贸易进出口额
图表17 全球主要经济体汇率
图表18 2016-2018年国内生产总值增长速度(季度同比)
图表19 2017年主要商品出口数量、金额及其增长速度
图表20 2017年主要商品进口数量、金额及其增长速度
图表21 2017年对主要国家和地区货物进出口额及其增长速度
图表22 2017年按领域分固定资产投资(不含农户)及其占比
图表23 2017年分行业固定资产投资(不含农户)及其增长速度
图表24 2017年固定资产投资新增主要生产与运营能力
图表25 2018年中国固定资产投资(不含农户)同比增速
图表26 2018年固定资产投资(不含农户)主要数据
图表27 电子信息制造业主营业务收入、利润增速变动情况
图表28 电子信息制造业PPI分月增速
图表29 电子信息制造业增加值和出口交货值分月增速
图表30 电子信息制造业固定资产投资增速变动情况
图表31 通信设备制造业增加值和出口交货值分月增速
图表32 电子元件及电子专用材料制造业增加值和出口交货值分月增速
图表33 电子器件制造业增加值和出口交货值分月增速
图表34 计算机制造业增加值和出口交货值分月增速
图表35 信息经济对国民经济传到路径
图表36 信息经济与经济增长的传导路径
图表37 “十三五”时期信息化发展主要指标完成进度
图表38 2018年全国社会消费品零售总额月度同比增长
图表39 2017年全国居民人均消费支出及其构成
图表40 2018年居民人均消费支出及构成
图表41 2016年全球增强现实市场格局
图表42 Magic Leap One AR眼镜
图表43 增强现实产业发展历程
图表44 增强现实产业发展阶段
图表45 增强现实技术原理图
图表46 增强显示重点应用领域
图表47 A股AR相关投资公司一览
图表48 国内相关AR初创公司一览
图表49 中国部分增强现实企业实力对比
图表50 AR硬件设备构成及主要关键硬件
图表51 增强现实头戴显示器主要市场参与者
图表52 全球虚拟现实专利年度申请数量
图表53 虚拟现实技术原创国专利申请占比
图表54 虚拟现实各国专利申请数量趋势
图表55 全球虚拟现实产业区域发展格局
图表56 VR营销形式
图表57 增强现实技术实现流程
图表58 2015年Gartner技术成熟度曲线
图表59 Google Glass功能架构及显示界面
图表60 增强现实物体识别基本步骤
图表61 相机的针孔模型
图表62 AR基础3D模型
图表63 AR视频展现技术
图表64 AR透明视频技术
图表65 AR场景展现技术
图表66 AR游戏技术
图表67 AR与VR结合技术
图表68 AR大屏互动技术
图表69 中国网民规模和互联网普及率
图表70 中国手机网民规模及其占网民比例
图表71 2013-2020年中国网络经济市场营收规模及增长率
图表72 2013-2020年中国网络经济市场营收细分结构
图表73 2017-2020年中国典型互联网细分行业营收
图表74 2017年中国网络经济市场营收细分结构
图表75 互联网行业发展先行、一致、滞后指数曲线
图表76 我国互联网行业景气指数与制造业采购经理指数对比
图表77 中国公有云市场规模及增速
图表78 中国公有云细分市场规模
图表79 中国私有云市场规模及增速
图表80 2017年中国市场云计算使用率调查
图表81 云计算服务6大商业模式
图表82 大数据市场产值图
图表83 中国大数据核心产业规模及增速
图表84 2017年大数据领域投融资概览
图表85 大数据领域融资案例(部分)
图表86 大数据领域融资过亿企业名单
图表87 沉浸式的多维信息呈现设计的技术
图表88 VR和AR硬件需求
图表89 2015-2016年全球芯片厂商销售额TOP10
图表90 有代表性的国产芯片厂商及其业界地位
图表91 国内主要存储芯片项目及其进展
图表92 视频处理芯片解决VR/AR海量数据的处理与传输
图表93 全球OLED显示面板产业现状及预测
图表94 2017中国显示器市场产品关注度榜单
图表95 2017年中国显示器市场定位关注度分布
图表96 2017年中国显示器市场价格关注度分布
图表97 2017年中国显示器市场产品类型关注度分布
图表98 LCD、DLP、LCoS主要性能对比
图表99 中国传感器发展历程
图表100 海外科技巨头在VR/AR传感技术的布局情况
图表101 光学透视式显示增强现实装置的工作原理
图表102 视频透视式显示增强现实装置的工作原理
图表103 主流增强现实产品分类
图表104 增强现实头戴显示器产业链地图
图表105 增强现实眼镜产品
图表106 亮亮视野产品技术路线
图表107 亮亮视野AR眼镜+行业解决方案
图表108 全球AR头显销量
图表109 全球VR头显销量
图表110 中国市场VR头显销量
图表111 中国VR市场份额
图表112 移动终端AR技术工作流程
图表113 增强现实平台结构
图表114 增强现实软件市场产业链地图
图表115 增强现实软件市场盈利模式
图表116 AR软件市场移动端应用案例
图表117 军用增强现实可穿戴显示屏
图表118 NMC组织发布的教育领域技术趋势年度报告
图表119 AR在汽车维修方面的应用
图表120 宝马5系汽车的平视显示
图表121 宝马visionNext100概念车
图表122 我国医生日均工作量
图表123 百度“捉萌宠”AR游戏
图表124 百度AR导航技术
图表125 部分题材的AR游戏Demo
图表126 Pokemon Go玩家地理位置定位
图表127 Pokemon Go游戏捕捉界面
图表128 “工业4.0”中的AR
图表129 AR的“信息可视化”
图表130 波音工人按照AR眼镜的提示进行布线
图表131 工业4.0下的多模态交互
图表132 AR智能眼镜的交互方式
图表133 工业4.0汽车示范生产线
图表134 招商银行的初音联名卡
图表135 中国建设银行上海分行的“无人银行
图表136 东京阳光水族馆AR企鹅导航
图表137 十二居的AR家居体验Demo
图表138 IKEA家居展示APP
图表139 QQ平台上AR+LBS社交
图表140 支付宝AR红包
图表141 SNKRS应用上展示的耐克球鞋AR模型
图表142 星巴克咖啡AR广告
图表143 2015-2016年Alphabet综合收益表
图表144 2015-2015年Alphabet收入分部门资料
图表145 2015-2016年Alphabet收入分地区资料
图表146 2016-2017年Alphabet综合收益表
图表147 2016-2017年Alphabet收入分部门资料
图表148 2016-2017年Alphabet收入分地区资料
图表149 2017-2018年Alphabet综合收益表
图表150 2016-2017年Alphabet收入分部门资料
图表151 2017-2018年Alphabet收入分地区资料
图表152 Google虚拟现实产业链布局
图表153 Google增强现实产业布局
图表154 谷歌的AR项目Tango
图表155 AR CORE三大核心功能演示
图表156 2016-2017财年微软综合收益表
图表157 2016-2017财年微软分部资料
图表158 2016-2017财年微软收入分地区资料
图表159 2017-2018财年微软综合收益表
图表160 2017-2018财年微软分部资料
图表161 2017-2018财年微软收入分地区资料
图表162 2018-2019财年微软综合收益表
图表163 2018-2019财年微软分部资料
图表164 2018-2019财年微软收入分地区资料
图表165 2015-2016财年苹果公司综合收益表
图表166 2015-2016财年苹果公司收入分产品资料
图表167 2015-2016财年苹果公司收入分地区资料
图表168 2016-2017财年苹果公司综合收益表
图表169 2016-2017财年苹果公司收入分产品资料
图表170 2016-2017财年苹果公司收入分地区资料
图表171 2017-2018财年苹果公司综合收益表
图表172 2017-2018财年苹果公司收入分产品资料
图表173 2017-2018财年苹果公司收入分地区资料
图表174 ARKit核心技术
图表175 ARKit应用领域
图表176 2015-2016财年高通综合收益表
图表177 2015-2016财年高通收入分地区资料
图表178 2016-2017财年高通综合收益表
图表179 2016-2017财年高通收入分地区资料
图表180 2017-2018财年高通综合收益表
图表181 2017-2018财年高通收入分地区资料
图表182 R-7增强现实智能眼镜
图表183 R-7眼镜详细信息
图表184 R9 4K AR眼镜
图表185 百度DuMix AR开放平台
图表186 百度DuMix AR平台优势
图表187 百度DuMix AR平台应用领域
图表188 2015-2016年百度综合收益表
图表189 2015-2016年百度收入分部资料
图表190 2016-2017年百度综合收益表
图表191 2016-2017年百度收入分部资料
图表192 2017-2018年百度综合收益表
图表193 2017-2018年百度收入分部资料
图表194 深大VR眼镜盒子
图表195 2015-2016年腾讯综合收益表
图表196 2015-2016年腾讯分部资料
图表197 2015-2016年腾讯收入分地区资料
图表198 2016-2017年腾讯综合收益表
图表199 2016-2017年腾讯分部资料
图表200 2016-2017年腾讯收入分地区资料
图表201 2017-2018年腾讯综合收益表
图表202 2017-2018年腾讯分部资料
图表203 2016-2017财年阿里巴巴综合收益表
图表204 2016-2017财年阿里巴巴分部资料
图表205 2017-2018财年阿里巴巴综合收益表
图表206 2017-2018财年阿里巴巴分部资料
图表207 2018-2019财年阿里巴巴综合收益表
图表208 2018-2019财年阿里巴巴分部资料
图表209 2016-2017财年联想集团综合收益表
图表210 2016-2017财年联想集团分部资料
图表211 2016-2017财年联想集团收入分地区资料
图表212 2017-2018财年联想集团综合收益表
图表213 2017-2018财年联想集团分部资料
图表214 2017-2018财年联想集团收入分地区资料
图表215 2018-2019财年联想集团综合收益表
图表216 2018-2019财年联想集团分部资料
图表217 2018-2019财年联想集团收入分地区资料
图表218 2015-2018年宁波GQY视讯股份有限公司总资产及净资产规模
图表219 2015-2018年宁波GQY视讯股份有限公司营业收入及增速
图表220 2015-2018年宁波GQY视讯股份有限公司净利润及增速
图表221 2016-2017年宁波GQY视讯股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表222 2015-2018年宁波GQY视讯股份有限公司营业利润及营业利润率
图表223 2015-2018年宁波GQY视讯股份有限公司净资产收益率
图表224 2015-2018年宁波GQY视讯股份有限公司短期偿债能力指标
图表225 2015-2018年宁波GQY视讯股份有限公司资产负债率水平
图表226 2015-2018年宁波GQY视讯股份有限公司运营能力指标
图表227 梦想人科技增强现实业务
图表228 HiAR组成及结构
图表229 中视典增强现实平台
图表230 杭州蓝斯特AR眼镜产品
图表231 国内AR/VR投融资规模结构对比(按融资轮次)
图表232 国内AR/VR应用融资结构对比
图表233 2017年国内AR/VR融资项目轮次结构图
图表234 增强现实产业投资价值及表现分析
图表235 2016-2021年VR/AR安装基数
图表236 2025年虚拟现实和增强现实硬件软件营业收入预测
图表237 2020年全球各区域虚拟现实/增强现实市场规模占比预测

***************更多图表目录略***************
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