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2017-2021年中国电子竞技产业深度调研及投资前景预测报告

中国投资咨询网www.ocn.com.cn2017/4/18
  • 首次出版:2015年10月   最新修订:2016年12月
  • 报告主编:蔡 灵, 薛胜文, 李方庭, 沈哲彦
  • 交付方式:特快专递(2-3天送达)
  • 报告属性:共292页、16万字、320个图表
  • 中文版全价:RMB8600 印刷版:RMB7600 电子版:RMB8100
  • 英文版全价:USD6800 印刷版:USD5800 电子版:USD5800
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第一章 电子竞技的基本概述
1.1 电子竞技的概念阐释
1.1.1 电子竞技的定义
1.1.2 电子竞技的特征
1.2 电子竞技与电子游戏的区别
1.2.1 出发点和目的不同
1.2.2 电子竞技的规则是体育规则
1.2.3 电子竞技的经济学原理
1.3 电子竞技的产业链
1.3.1 游戏运营
1.3.2 赛事运营
1.3.3 游戏媒体
第二章 2014-2016年全球电竞产业发展分析
2.1 全球电竞产业发展阶段及特征
2.1.1 萌芽阶段
2.1.2 迅速成长阶段
2.1.3 成熟阶段
2.2 2014-2016年全球电竞市场发展规模
2.2.1 电竞市场规模
2.2.2 参赛人数规模
2.2.3 赛事观众规模
2.2.4 赛事奖金规模
2.3 2014-2016年全球电竞产业发展特征
2.3.1 电竞行业地位重要
2.3.2 电子竞技渐成文化
2.3.3 消费结构多样化
2.3.4 产业链专业成熟
2.3.5 商业模式突破
2.4 2014-2016年全球电竞赛事发展状况
2.4.1 电竞赛事关注度
2.4.2 赛事项目迭代
2.4.3 赛事类型重心转变
2.5 国外电竞市场典型案例分析
2.5.1 游戏开发商分析
2.5.2 最强势的电子竞技协会
2.5.3 创新电竞衍生产品
第三章 2014-2016年中国电竞行业的发展环境分析
3.1 经济环境
3.1.1 国际经济运行综况
3.1.2 中国经济运行现状
3.1.3 经济发展趋势分析
3.2 社会环境
3.2.1 国民收入不断提升
3.2.2 网民规模持续上升
3.2.3 电竞越来越大众化
3.2.4 电竞社会偏见改观
3.3 政策环境
3.3.1 电竞行业政策变迁
3.3.2 电竞行业相关政策
3.3.3 地方政府鼓励扶持
3.3.4 政策有望持续宽松
3.4 技术环境
3.4.1 PC硬件提供支持
3.4.2 网络宽带发展提速
3.4.3 视频直播技术发展
3.4.4 VR硬件市场发展加快
第四章 2014-2016年中国电竞产业总体状况分析
4.1 2014-2016年中国电竞行业发展综述
4.1.1 行业发展阶段
4.1.2 行业高速发展
4.1.3 市场需求分析
4.1.4 行业管理模式
4.1.5 行业辐射效应
4.2 2014-2016年中国电竞市场规模分析
4.2.1 电竞爱好者规模
4.2.2 电竞市场规模
4.2.3 收入结构分析
4.2.4 电竞用户规模
4.2.5 电竞奖金规模
4.3 2014-2016年中国电竞产业发展特征
4.3.1 MOBA成为主流
4.3.2 产业链不断细化
4.3.3 产业迎来新局面
4.3.4 产业盛宴开启
4.4 中国电竞用户行为特征分析
4.4.1 性别分布
4.4.2 年龄分布
4.4.3 地区分布
4.4.4 学历及职业分布
4.4.5 经济水平分布
4.4.6 消费动因分析
4.4.7 直播平台选择
4.5 中国电竞产业SWOT分析
4.5.1 优势(Strengths)
4.5.2 劣势(Weakness)
4.5.3 机会(Opportunities)
4.5.4 威胁(Treats)
4.6 中国电竞行业存在的问题分析
4.6.1 产业发展瓶颈
4.6.2 行业发展单一
4.6.3 专业人才空缺
4.6.4 商业模式错位
4.6.5 行业营销问题
4.6.6 俱乐部运营机制不健全
4.7 4.7中国电竞行业的发展策略建议
4.7.1 产业发展策略
4.7.2 市场化之路探索
4.7.3 行业管理策略
4.7.4 行业营销策略
4.7.5 行业政策建议
第五章 2014-2016年电竞行业的商业模式分析
5.1 商业模式基础理论
5.1.1 商业创意
5.1.2 商业模式
5.1.3 成功的商业模式
5.2 国外成功的电子竞技商业模式
5.2.1 欧美模式
5.2.2 韩国模式
5.3 国外电子竞技产业商业模式比较
5.3.1 客户价值主张
5.3.2 资源和生产过程
5.3.3 盈利模式
5.4 中国电子竞技产业盈利模式分析
5.4.1 游戏销售
5.4.2 联合运营
5.4.3 商业广告
5.4.4 赛事承办和市场活动
5.5 我国电子竞技商业模式价值评价
5.5.1 电竞手游开发
5.5.2 直播平台
5.5.3 游戏内容制作方
5.5.4 电竞垂直社交模式
5.6 我国电子竞技商业模式的思考
5.6.1 现存的问题
5.6.2 发展的建议
第六章 2014-2016年电竞赛事运营市场发展分析
6.1 电竞赛事市场发展综况
6.1.1 电竞赛事发展阶段
6.1.2 电竞赛事效应分析
6.1.3 赛事运营的产业链
6.2 2014-2016年中国电竞赛事市场运营状况
6.2.1 电竞赛事数量上升
6.2.2 电竞赛事发展迅猛
6.2.3 移动电竞赛事开始爆发
6.2.4 电竞赛事价值有待挖掘
6.2.5 电竞赛事资金筹集方法
6.2.6 国内关注最高的赛事
6.3 电竞赛事运营盈利模式分析
6.3.1 虚拟门票
6.3.2 主播、选手经纪
6.3.3 游戏发行
6.3.4 广告与版权
6.4 WCA(世界电子竞技大赛)模式分析
6.4.1 政府深入参与
6.4.2 轻度竞技化游戏加盟
6.4.3 多角度营销切入玩家群体
6.5 WCA(世界电子竞技大赛)发展状况分析
6.5.1 观看情况
6.5.2 媒体关注情况
6.5.3 本土化崛起之路
6.5.4 引领全民电竞狂欢
第七章 2014-2016年电竞直播市场发展分析
7.1 2014-2016年电竞直播市场发展分析
7.1.1 电竞直播行业火热
7.1.2 电竞直播产业规模
7.1.3 电竞直播资本涌动
7.2 2014-2016年电竞直播平台发展分析
7.2.1 电竞直播平台结构
7.2.2 直播平台运营特点
7.2.3 直播平台成本分析
7.2.4 直播平台商业化探索
7.2.5 平台盈利模式分析
7.3 电竞直播平台竞争状况分析
7.3.1 直播平台竞争激烈
7.3.2 企业加快平台布局
7.3.3 直播平台竞争格局
7.4 电竞直播平台模式案例分析
7.4.1 海外直播平台
7.4.2 虎牙直播平台
7.4.3 龙珠直播平台
7.4.4 斗鱼TV直播平台
7.4.5 熊猫TV直播平台
7.4.6 中外模式对比
第八章 2014-2016年电竞行业产业链其他环节发展分析
8.1 电竞内容制作
8.1.1 电竞内容制作发展阶段
8.1.2 打造泛娱乐电竞内容
8.1.3 赛事版权保护逐渐到位
8.1.4 主流电竞内容平台介绍
8.1.5 电竞内容平台盈利方向
8.2 电竞游戏运营
8.2.1 电竞游戏以端游为主
8.2.2 电竞游戏生命周期
8.2.3 电竞游戏厂商分析
8.2.4 用户支付规模分析
8.2.5 电竞游戏趋势分析
8.3 其他环节分析
8.3.1 电竞俱乐部及联盟
8.3.2 职业选手和主播
8.3.3 赛事执行方
8.3.4 电视游戏频道
第九章 2014-2016年中国电竞行业潜力企业竞争力分析
9.1 金亚科技
9.1.1 企业发展概况
9.1.2 电竞业务分析
9.1.3 经营效益分析
9.1.4 业务经营分析
9.1.5 财务状况分析
9.1.6 未来前景展望
9.2 顺网科技
9.2.1 企业发展概况
9.2.2 电竞业务分析
9.2.3 经营效益分析
9.2.4 业务经营分析
9.2.5 财务状况分析
9.2.6 未来前景展望
9.3 浙报传媒
9.3.1 企业发展概况
9.3.2 电竞业务分析
9.3.3 经营效益分析
9.3.4 业务经营分析
9.3.5 财务状况分析
9.3.6 未来前景展望
9.4 天神娱乐
9.4.1 企业发展概况
9.4.2 企业核心竞争力
9.4.3 电竞业务分析
9.4.4 经营效益分析
9.4.5 业务经营分析
9.4.6 财务状况分析
9.4.7 未来前景展望
9.5 东方明珠新媒体
9.5.1 企业发展概况
9.5.2 电竞业务分析
9.5.3 经营效益分析
9.5.4 业务经营分析
9.5.5 财务状况分析
9.5.6 未来前景展望
9.6 掌趣科技
9.6.1 企业发展概况
9.6.2 电竞业务分析
9.6.3 经营效益分析
9.6.4 业务经营分析
9.6.5 财务状况分析
9.6.6 未来前景展望
9.7 深赛格
9.7.1 企业发展概况
9.7.2 电竞业务分析
9.7.3 经营效益分析
9.7.4 业务经营分析
9.7.5 财务状况分析
9.7.6 未来前景展望
9.8 上市公司财务比较分析
9.8.1 盈利能力分析
9.8.2 成长能力分析
9.8.3 营运能力分析
9.8.4 偿债能力分析
第十章 2014-2016年中国电竞产业投资现状分析
10.1 中国电竞市场投资形势
10.1.1 资本投入规模分析
10.1.2 电竞成为投资热土
10.1.3 直播平台投资热
10.1.4 上市公司吸引资本
10.2 中国电竞市场投资动态
10.2.1 一级市场类
10.2.2 PE/VC类
10.2.3 直接投资类
10.3 地方政府投资打造电竞产业
10.3.1 银川
10.3.2 昆山
10.3.3 义乌
10.3.4 南京
10.3.5 鞍山
10.3.6 贵州
第十一章 中国电竞产业市场投资潜力分析
11.1 中国电竞市场未来增长潜力
11.1.1 开发空间
11.1.2 转播版权
11.1.3 广告赞助
11.1.4 用户付费
11.1.5 赛事彩票
11.2 中国电竞市场消费增长潜力
11.2.1 爱好者边际消费倾向
11.2.2 消费项目有望扩大
11.2.3 消费具有大幅拓展空间
11.3 中国电竞行业盈利增长潜力
11.3.1 电竞观看流量将拓增
11.3.2 行业盈利性将大幅改善
11.3.3 行业外延有望拓展
第十二章 中国电竞市场投资趋向分析及风险预警
12.1 未来投资趋向
12.1.1 电竞俱乐部
12.1.2 电竞游戏运营
12.1.3 电竞直播平台
12.2 主要投资风险
12.2.1 政策风险
12.2.2 收视风险
12.2.3 盈利风险
第十三章 中投顾问对电竞产业市场前景趋势预测
13.1 国内外电竞产业前景展望
13.1.1 电竞产业发展机遇
13.1.2 全球电竞市场前景
13.1.3 中国电竞产业前景
13.2 中国电竞市场发展趋势分析
13.2.1 电竞专业化与市场化
13.2.2 电竞制度化
13.2.3 电竞娱乐化
13.2.4 电竞移动化
13.2.5 电竞全民化
13.2.6 电竞虚拟化
13.3 中投顾问对2017-2021年中国电竞产业预测分析
13.3.1 中投顾问对中国电竞产业发展因素分析
13.3.2 中投顾问对2017-2021年中国电竞产业市场规模预测
13.3.3 中投顾问对2017-2021年中国电竞用户规模预测

  • 图表目录
  •  

图表1 电子竞技定义及主要类型
图表2 电子竞技产业组成
图表3 海外电子竞技发展示意图
图表4 2012-2016年全球电子竞技市场规模
图表5 2011-2015年全球电子竞技参赛选手人数及增速
图表6 2012-2017年全球电子竞技观众规模
图表7 2011-2015全球电子竞技奖金总额及增速
图表8 2014年美国E3游戏展现场
图表9 2014年东京电玩展上的Cosplay大赏
图表10 2014年全球体育迷与游戏爱好者数量对比
图表11 2014年单个体育项目爱好者与电竞爱好者对比
图表12 海外电子竞技产业链
图表13 海外电竞博彩提供商举例
图表14 海外奖金池规模前十的电竞比赛
图表15 全球电竞比赛奖金池与观看流量比较
图表16 2010-2014年电子竞技项目奖金占比
图表17 主流电子竞技项目介绍
图表18 全球主要电竞赛事类型规模
图表19 不同的赛事类型比较
图表20 海外赛事奖金权重象限图
图表21 游戏开发商电竞行业行为对比分析
图表22 KeSPA的垄断型权力架构
图表23 Vulcun平台商业模式介绍
图表24 2009-2014年美国GDP同比增长率
图表25 2015年发达经济体GDP同比增长率
图表26 2013-2014年欧元区经济增长速度
图表27 2014-2015年欧元区PMI指数
图表28 2014-2015年欧元区通货膨胀率
图表29 2013-2015年欧洲失业率水平
图表30 2013-2015年欧洲央行对外资产规模
图表31 2013-2015年欧元区5年期公债收益率
图表32 2009-2014年新兴市场经济国家GDP同比增长率
图表33 2013-2015年新兴市场经济国家CPI同比增长率
图表34 2014-2015年NYMEX原油期货价格
图表35 2013-2015年俄罗斯原油出口额
图表36 2011-2015年国内生产总值及增长速度
图表37 2011-2015年三次产业增加值占国内生产总值比重
图表38 2015年居民消费价格月度涨跌幅度
图表39 2011-2015年全社会固定资产投资
图表40 2015年按领域分固定资产投资(不含农户)及其占比
图表41 2015年分行业固定资产投资(不含农户)及其增长速度
图表42 2015年固定资产投资新增主要生产与运营能力
图表43 2011-2015年社会消费零售总额
图表44 2011-2015年货物进出口总额
图表45 2015年货物进出口总额及其增长速度
图表46 2015年主要商品出口数量、金额及其增长速度
图表47 2015年外商直接投资(不含银行、证券、保险)及其增长速度
图表48 2015年对外直接投资额(不含银行、证券、保险)及其增长速度
图表49 2011-2015年全国居民人均可支配收入及其增长速度
图表50 2015年全国人均消费支出及其构成
图表51 中国网民规模和互联网普及率
图表52 中国电子竞技主要政策与事件
图表53 2003-2014年中国电子竞技行业相关政策
图表54 四川成都承办2009年WCG
图表55 江苏昆山承办2013年WCG
图表56 2013-2016年中国国际出口宽带及其增长率
图表57 2016年主要骨干网络国际出口宽带数
图表58 2012-2016中国VR投资规模
图表59 国内电子竞技发展阶段
图表60 2008-2014年我国电竞爱好者数量
图表61 国内电竞直播用户数量及市场规模
图表62 2014-2015年中国电子竞技市场规模
图表63 2015年中国电子竞技收入构成占比
图表64 2014-2015中国电子竞技收入构成变化
图表65 2014-2015年中国电竞行业各模块收入规模
图表66 2014-2018年中国电子竞技用户数量及增速
图表67 中国电子竞技用户分类
图表68 2015年中国电竞用户群性别分布
图表69 电子竞技爱好者年龄分布
图表70 2015年中国电竞用户群城市层及分布
图表71 2015年中国电竞用户群Top3省份分布
图表72 2015年电竞用户群教育水平分布
图表73 2015年电竞用户群职业分布
图表74 2015年电竞用户群个人月收入分布
图表75 2015年电竞用户群家庭月收入分布
图表76 2015年中国电竞用户群观看直播动机
图表77 2015年中国电竞用户直播平台选择考虑因素
图表78 中韩电子竞技俱乐部对比
图表79 电子竞技商业模式比较——欧美模式VS韩国模式
图表80 赛事的正向循环效应
图表81 赛事运营产业链
图表82 2013-2015年中国规模级电竞赛事数量增长状况
图表83 2013-2015年中国规模级电竞赛事主办方数量增长状况
图表84 2014年新增4大国际型赛事
图表85 2014-2015年赛事奖金池大幅增长
图表86 近年中国移动电竞厂商赛事模式对比
图表87 2015年中国赛事转播版权费统计
图表88 电竞奖金筹集方式
图表89 2011-2015年Dota 2国际邀请赛总奖金
图表90 四项国内赛事比较
图表91 全球电子竞技赛事单项奖金排名
图表92 WCA2014、2015年运营广度的突破
图表93 预期成熟电竞赛事的收入结构
图表94 虚拟门票制度详解(一)
图表95 虚拟门票制度详解(二)
图表96 Ti3、Ti4奖金池规模
图表97 以“虚拟门票+装备”为基础的赛事生态
图表98 游戏主播、选手的收入模式
图表99 知名主播工资排名
图表100 LOL选手收入、战绩
图表101 Dota 2占全球用户游戏总时长占比
图表102 WCA2014关键里程碑
图表103 WCA2015央视广告截图
图表104 WCA2014观看情况
图表105 WCA2014媒体关注情况
图表106 WCG、WCA比赛项目对比
图表107 国内电竞直播产业链及收入模式
图表108 国内电竞直播用户赛事竞猜意愿
图表109 2015-2016年中国游戏直播市场规模
图表110 2014-2018年中国游戏直播用户规模
图表111 2012-2014年YY游戏直播收入
图表112 游戏直播平台融资情况(不完全统计)
图表113 游戏直播平台结构
图表114 游戏直播平台界面(一)
图表115 游戏直播平台界面(二)
图表116 游戏直播平台推广手法
图表117 游戏主播的三种类型
图表118 游戏直播平台的成本
图表119 主流游戏直播平台
图表120 各平台斥巨资争抢用户
图表121 用户追随内容而非平台
图表122 2015年Youtube入局游戏直播
图表123 2015年Twitch移动化趋势明显
图表124 主要游戏直播平台比较
图表125 2011-2014年Twitch的融资历史发展历程
图表126 2012-2014年Twitch的流量发展历程
图表127 虎牙直播是欢聚时代互动娱乐事业部的重要一环
图表128 虎牙直播业务覆盖
图表129 虎牙直播运营特色
图表130 龙珠直播平台与游戏厂商深度结合的电商模式
图表131 斗鱼TV强大的游戏直播阵容
图表132 斗鱼TV优势特色
图表133 熊猫TV业务分布
图表134 熊猫TV游戏直播主播
图表135 Twitch的收入模式
图表136 中外游戏直播平台模式对比
图表137 电竞内容制作平台发展阶段
图表138 近年中国电竞内容平台发力衍生内容
图表139 近年中国电竞赛事制作授权流程
图表140 近年中国电竞赛事版权保护情况
图表141 PLU占据内容制作与内容传播两大环节
图表142 ImbaTV介绍
图表143 七煌介绍
图表144 近年中国电竞内容平台盈利模式
图表145 全球免费在线游戏收入前十名
图表146 2014年全球免费在线游戏收入前十名
图表147 电子竞技游戏5年的黄金生命周期
图表148 海外研发商的游戏为主流
图表149 英雄联盟赛事体系
图表150 阶梯型赛事体系
图表151 网易打造的电竞游戏
图表152 完美打造的电竞游戏
图表153 2015年中国电子竞技用户近一年内游戏内付费
图表154 2015年中国电竞用户近一年内游戏周边付费(包括外设、周边等)
图表155 MOBA类游戏:如今电子竞技的主流类型
图表156 由繁入简:从RTS到MOBA
图表157 由繁入简:RTS与MOBA也在逐渐简化
图表158 《风暴英雄》游戏发展趋势
图表159 《风暴英雄》对网易的业绩测算
图表160 电竞战队投资加快
图表161 近年中国部分电竞俱乐部青训队成立情况
图表162 近年中国部分电竞俱乐部队员交易情况
图表163 现役职业选手和主播收入来源
图表164 角色逐渐多元化
图表165 引入众筹举办赛事
图表166 2014年中国电竞用户通过电视观看赛事直播的用户占比
图表167 电视播放将辐射到更庞大的用户群体
图表168 2014-2016年金亚科技股份有限公司总资产和净资产
图表169 2014-2015年金亚科技股份有限公司营业收入和净利润
图表170 2016年金亚科技股份有限公司营业收入和净利润
图表171 2014-2015年金亚科技股份有限公司现金流量
图表172 2016年金亚科技股份有限公司现金流量
图表173 2015年金亚科技股份有限公司主营业务收入分行业、分产品、分地区
图表174 2014-2015年金亚科技股份有限公司成长能力
图表175 2016年金亚科技股份有限公司成长能力
图表176 2014-2015年金亚科技股份有限公司短期偿债能力
图表177 2016年金亚科技股份有限公司短期偿债能力
图表178 2014-2015年金亚科技股份有限公司长期偿债能力
图表179 2016年金亚科技股份有限公司长期偿债能力
图表180 2014-2015年金亚科技股份有限公司运营能力
图表181 2016年金亚科技股份有限公司运营能力
图表182 2014-2015年金亚科技股份有限公司盈利能力
图表183 2016年金亚科技股份有限公司盈利能力
图表184 2014-2016年杭州顺网科技股份有限公司总资产和净资产
图表185 2014-2015年杭州顺网科技股份有限公司营业收入和净利润
图表186 2016年杭州顺网科技股份有限公司营业收入和净利润
图表187 2014-2015年杭州顺网科技股份有限公司现金流量
图表188 2016年杭州顺网科技股份有限公司现金流量
图表189 2015年杭州顺网科技股份有限公司主营业务收入分行业、分产品、分地区
图表190 2014-2015年杭州顺网科技股份有限公司成长能力
图表191 2016年杭州顺网科技股份有限公司成长能力
图表192 2014-2015年杭州顺网科技股份有限公司短期偿债能力
图表193 2016年杭州顺网科技股份有限公司短期偿债能力
图表194 2014-2015年杭州顺网科技股份有限公司长期偿债能力
图表195 2016年杭州顺网科技股份有限公司长期偿债能力
图表196 2014-2015年杭州顺网科技股份有限公司运营能力
图表197 2016年杭州顺网科技股份有限公司运营能力
图表198 2014-2015年杭州顺网科技股份有限公司盈利能力
图表199 2016年杭州顺网科技股份有限公司盈利能力
图表200 2014-2016年浙报传媒集团股份有限公司总资产和净资产
图表201 2014-2015年浙报传媒集团股份有限公司营业收入和净利润
图表202 2016年浙报传媒集团股份有限公司营业收入和净利润
图表203 2014-2015年浙报传媒集团股份有限公司现金流量
图表204 2016年浙报传媒集团股份有限公司现金流量
图表205 2015年浙报传媒集团股份有限公司主营业务收入分行业、分地区
图表206 2014-2015年浙报传媒集团股份有限公司成长能力
图表207 2016年浙报传媒集团股份有限公司成长能力
图表208 2014-2015年浙报传媒集团股份有限公司短期偿债能力
图表209 2016年浙报传媒集团股份有限公司短期偿债能力
图表210 2014-2015年浙报传媒集团股份有限公司长期偿债能力
图表211 2016年浙报传媒集团股份有限公司长期偿债能力
图表212 2014-2015年浙报传媒集团股份有限公司运营能力
图表213 2016年浙报传媒集团股份有限公司运营能力
图表214 2014-2015年浙报传媒集团股份有限公司盈利能力
图表215 2016年浙报传媒集团股份有限公司盈利能力
图表216 2014-2016年大连天神娱乐股份有限公司总资产和净资产
图表217 2014-2015年大连天神娱乐股份有限公司营业收入和净利润
图表218 2016年大连天神娱乐股份有限公司营业收入和净利润
图表219 2014-2015年大连天神娱乐股份有限公司现金流量
图表220 2016年大连天神娱乐股份有限公司现金流量
图表221 2015年大连天神娱乐股份有限公司主营业务收入分行业、分产品、分地区
图表222 2014-2015年大连天神娱乐股份有限公司成长能力
图表223 2016年大连天神娱乐股份有限公司成长能力
图表224 2014-2015年大连天神娱乐股份有限公司短期偿债能力
图表225 2016年大连天神娱乐股份有限公司短期偿债能力
图表226 2014-2015年大连天神娱乐股份有限公司长期偿债能力
图表227 2016年大连天神娱乐股份有限公司长期偿债能力
图表228 2014-2015年大连天神娱乐股份有限公司运营能力
图表229 2016年大连天神娱乐股份有限公司运营能力
图表230 2014-2015年大连天神娱乐股份有限公司盈利能力
图表231 2016年大连天神娱乐股份有限公司盈利能力
图表232 东方明珠新媒体公司业务生态系统
图表233 2014-2016年上海东方明珠新媒体股份有限公司总资产和净资产
图表234 2014-2015年上海东方明珠新媒体股份有限公司营业收入和净利润
图表235 2016年上海东方明珠新媒体股份有限公司营业收入和净利润
图表236 2014-2015年上海东方明珠新媒体股份有限公司现金流量
图表237 2016年上海东方明珠新媒体股份有限公司现金流量
图表238 2015年上海东方明珠新媒体股份有限公司主营业务收入分行业、产品、地区
图表239 2014-2015年上海东方明珠新媒体股份有限公司成长能力
图表240 2016年上海东方明珠新媒体股份有限公司成长能力
图表241 2014-2015年上海东方明珠新媒体股份有限公司短期偿债能力
图表242 2016年上海东方明珠新媒体股份有限公司短期偿债能力
图表243 2014-2015年上海东方明珠新媒体股份有限公司长期偿债能力
图表244 2016年上海东方明珠新媒体股份有限公司长期偿债能力
图表245 2014-2015年上海东方明珠新媒体股份有限公司运营能力
图表246 2016年上海东方明珠新媒体股份有限公司运营能力
图表247 2014-2015年上海东方明珠新媒体股份有限公司盈利能力
图表248 2016年上海东方明珠新媒体股份有限公司盈利能力
图表249 2014-2016年北京掌趣科技股份有限公司总资产和净资产
图表250 2014-2015年北京掌趣科技股份有限公司营业收入和净利润
图表251 2016年北京掌趣科技股份有限公司营业收入和净利润
图表252 2014-2015年北京掌趣科技股份有限公司现金流量
图表253 2016年北京掌趣科技股份有限公司现金流量
图表254 2015年北京掌趣科技股份有限公司主营业务收入分行业、产品、地区
图表255 2014-2015年北京掌趣科技股份有限公司成长能力
图表256 2016年北京掌趣科技股份有限公司成长能力
图表257 2014-2015年北京掌趣科技股份有限公司短期偿债能力
图表258 2016年北京掌趣科技股份有限公司短期偿债能力
图表259 2014-2015年北京掌趣科技股份有限公司长期偿债能力
图表260 2016年北京掌趣科技股份有限公司长期偿债能力
图表261 2014-2015年北京掌趣科技股份有限公司运营能力
图表262 2016年北京掌趣科技股份有限公司运营能力
图表263 2014-2015年北京掌趣科技股份有限公司盈利能力
图表264 2016年北京掌趣科技股份有限公司盈利能力
图表265 2014-2016年深圳赛格股份有限公司总资产和净资产
图表266 2014-2015年深圳赛格股份有限公司营业收入和净利润
图表267 2016年深圳赛格股份有限公司营业收入和净利润
图表268 2014-2015年深圳赛格股份有限公司现金流量
图表269 2016年深圳赛格股份有限公司现金流量
图表270 2015年深圳赛格股份有限公司主营业务收入分行业、地区
图表271 2014-2015年深圳赛格股份有限公司成长能力
图表272 2016年深圳赛格股份有限公司成长能力
图表273 2014-2015年深圳赛格股份有限公司短期偿债能力
图表274 2016年深圳赛格股份有限公司短期偿债能力
图表275 2014-2015年深圳赛格股份有限公司长期偿债能力
图表276 2016年深圳赛格股份有限公司长期偿债能力
图表277 2014-2015年深圳赛格股份有限公司运营能力
图表278 2016年深圳赛格股份有限公司运营能力
图表279 2014-2015年深圳赛格股份有限公司盈利能力
图表280 2016年深圳赛格股份有限公司盈利能力
图表281 2016年电子竞技行业上市公司盈利能力指标分析
图表282 2015年电子竞技行业上市公司盈利能力指标分析
图表283 2014年电子竞技行业上市公司盈利能力指标分析
图表284 2016年电子竞技行业上市公司成长能力指标分析
图表285 2015年电子竞技行业上市公司成长能力指标分析
图表286 2014年电子竞技行业上市公司成长能力指标分析
图表287 2016年电子竞技行业上市公司营运能力指标分析
图表288 2015年电子竞技行业上市公司营运能力指标分析
图表289 2014年电子竞技行业上市公司营运能力指标分析
图表290 2016年电子竞技行业上市公司偿债能力指标分析
图表291 2015年电子竞技行业上市公司偿债能力指标分析
图表292 2014年电子竞技行业上市公司偿债能力指标分析
图表293 2015年电竞行业资本注入情况
图表294 万家文化收购电竞企业
图表295 万家文化企业收购前后股权变化
图表296 我国电竞市场开发空间及测算
图表297 NBA vs Esports:观众数对比
图表298 2014赛季NBA转播费及赞助费收入
图表299 2014年中国电子竞技用户为电竞比赛付费行为
图表300 2014年中国游戏直播用户购买主播推荐产品行为
图表301 2014年中国游戏直播用户赛事竞猜意愿
图表302 法国电竞爱好者与游戏玩家消费对比
图表303 德国电竞爱好者就业情况
图表304 电竞、体育爱好者人均消费比较
图表305 2012-2021年全球电竞爱好者人均消费状况及预测
图表306 我国互联网电视增长情况
图表307 金亚科技致家2号机顶盒GTV宣传页面
图表308 电视广告收入与网络视频广告收入对比
图表309 国内电竞市场各领域将呈现专业化和市场化并进趋势
图表310 国内推动电竞行业规范化因素
图表311 明星跨界进入电竞行业
图表312 2014年中国电竞用户手游竞技赛事意愿
图表313 2015-2018年中国移动电竞市场规模
图表314 2016-2018年中国移动电竞与移动游戏增长率
图表315 中国移动电竞产品及赛事发展
图表316 我国电竞行业迎来全民参与时代
图表317 2015-2020年中国VR用户规模预计
图表318 2015年中国电竞用户期待的VR游戏类型Top5
图表319 中投顾问对2017-2021年中国电竞产业市场规模预测
图表320 中投顾问对2017-2021年中国电竞用户规模预测

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