ipo上市咨询
订阅
您现在的位置:首页 >> 研究员专区 >> 杨文柳 >> 网络游戏产业或将成为文化创意企业上市突破口

主题词:网络游戏 文化创意企业

网络游戏产业或将成为文化创意企业上市突破口

2011-12-27 中国投资咨询网
中投顾问提示:文化产业兴起带动的是整个文化产业链的整体崛起,除去国字号的综合性文化产业类企业,从可能上市的民营文化创意类企业规模来看,在当前筹备IPO的文化创意类企业中,由于产业链较小,企业规模相对不足,目前企业急于获得多元化盈利点。

文/中投顾问

  文化产业兴起带动的是整个文化产业链的整体崛起,除去国字号的综合性文化产业类企业,从可能上市的民营文化创意类企业规模来看,在当前筹备IPO的文化创意类企业中,由于产业链较小,企业规模相对不足,目前企业急于获得多元化盈利点。网络游戏作为文化产业中高复合增长率板块,有望成为文化创意企业上市的关键助推力。

  中投顾问IPO咨询部分析师杨文柳指出,网络游戏产业的囊括类别非常广泛,从广义定义来看,网络游戏归类于三大网络文化消费载体之一,属于文化创意产业的拓展产业链的综合,其集合了设计、网络计算机、创意内容、文化底蕴等多数元素项;在消费群体的扩张趋势来看,网络游戏有可能已经成为文化创意产业最大的市场盈利点。

  我国的网络游戏产业需要融合文化产业,从目前每年国产网络游戏产出量来看,2010年国产游戏产品出口规模相比2009年增长继续加快,海外市场收入将近2.3亿美元,出口数量超过100款。但是被市场消化的数量却屈指可数,其根本原因在于我国的网络游戏仍未与文化产业链紧密联系,游戏文化底蕴较低,同质化竞争突显。

  从网络游戏的发展潜力来看,如果文化创意企业能够及时融合网络游戏产业,那么企业规模在中长期内将迎来快速发展时期。2010年互联网游戏用户总数突破1.2亿人,同比2009年增长超过37%。按照当前的游戏市场平均消费水平推算,预计截至2015年,我国网络游戏产业至少还有500-1000亿的市场拓展空间。这将大幅提高文化创意产业在IPO审核中的成长性以及可持续盈利能力。

  中投顾问研究总监张砚霖指出,文化创意产业上市是在政策扶持下的行业发展趋势,但是由于市场扩容仍需要时间推移,预计文化创意产业不仅在发展过程中会遭遇到产业规模限制,在IPO中预计也将遭遇成长性限制。我国网络游戏产业的发展由于缺乏融合文化因素,陷入高产低质的怪圈,由此我们建议文化创意产业可以从网络游戏产业入手,以游戏产业高利润率为契机,提高IPO过会率。

  中投顾问最新发布的《2011-2015年中国网络游戏市场投资分析及前景预测报告》指出,我国网络游戏产业呈现快速稳定的良好发展态势,不仅形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境,而且本土原创网络游戏在实现由量变到质变跨越同时,积极拓展海外市场。网络游戏在游戏品种、数量、题材类型、市场规模和从业人员数量等方面,都实现了持续快速的增长。由单一大型多人在线到网页游戏、社区游戏、手机网游等新品种不断的涌现,由以魔幻类游戏题材为主到益智、军事等游戏投放市场。

  中投顾问参加各大行业展会 查看详情>>
     
> 相关热点
文化行业周刊
正在读取内容...
热点推荐
财经人物
一周热点新闻
返回顶部
【研究报告查询】
请输入您要找的
报告关键词:
0755-82571522
 点击展开报告搜索框