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智能运动健身是以科学健身技术为核心,以智能健身镜、智能跑步机等智能化健身硬件为载体,以满足个性化、高效的健身需求为目标的新型健身方式。智能运动健身的生态组成有三个要素,场景、硬件和软件及应用。现有智能健身依托的技术体系根植于硬件、计算能力与大数据的基础设施,通过采用图像、视频、语音识别等具体技术,为...
文化产业是指从事文化生产和提供文化服务的经营性行业,文化产业是社会生产力发展的必然要求,是随着社会主义市场经济体制的逐步完善和现代生产方式的不断进步而发展起来的新兴产业。当前,文化产业已经成为各个省市、各个政府经济工作的重要组成部分。 经核算,2021年全国文化及相关产业增加值为52385亿元,比上年增长16....
教育信息化是指在教育与教学领域的各个方面,在先进的教育思想指导下,积极应用信息技术,深入开发、广泛利用信息资源,培养适应信息社会要求的创新人才,加速实现教育现代化的系统工程。 改革开放以来,中国教育信息化建设取得了举世瞩目的成就,先后经历了从无到有、从有到强的发展过程。目前,教育信息化逐步从1.0时代迈...
浙江作为民营经济大省,发展文化产业具有得天独厚的优势。近年来,随着文化产业发展宏观环境的日趋优化,文化经济政策、管理机制、市场格局等服务保障的明显加强,浙江逐步形成了出版发行、广播电视、文化旅游、健身服务、演艺娱乐等优势文化服务产业以及印刷包装、工艺美术制造、文体用品制造等优势文化产品制造业;形成了...
数字藏品指使用区块链技术进行唯一标识的特定数字化作品、艺术品和商品,包括但不限于数字画作、图片、音乐、视频、3D模型等各种形式,具有唯一性、整体性、不可篡改性、可交易性。数字藏品不仅是元宇宙落地的关键,而且能够促进文化数字化转型,以及赋能实体经济,有着巨大的新价值;此外,数字藏品通过连接虚拟世界与现实...
数字文化产业是以文化创意内容为核心,依托数字技术进行创作、生产、传播和服务的新兴产业,具备传输便捷、绿色低碳、需求旺盛、互动融合等特点,有利于培育新供给、促进新消费。当前,数字文化产业已成为文化产业发展的重点领域和数字经济及数字创意产业的重要组成部分。产业涵盖数字游戏、互动娱乐、影视动漫、立体影像、...
高等职业教育是国民教育体系中高等教育的一种类型和层次,是和高等本科教育不同类型不同层次的高等教育。和本科教育强调学科性不同,它是按照职业分类,根据一定职业岗位(群)实际业务活动范围的要求,培养第一线实用性(技术应用性或职业性)人才。这种教育更强调对职业的针对性和职业技能能力培养,是以社会人才市场需求...
盲盒作为潮流玩具的一种售卖形式,是指成系列的玩具被统一装在有着相同外包装的盒子里进行售卖。消费者在打开盒子之前,并不知道盒子里有具体哪一款玩具,在无法自主选择款式的情况下,偶然抽中喜欢的款式无疑会令人感到惊喜与满足。这种不确定的随机性和神秘感,刺激消费者们不断地购买,是盲盒经济如此火爆的原因之一。 ...
体育场馆是体育场和体育馆的总称,是为人们进行各类体育活动提供空间及其附属设施构成的环境总称,包括可供观赏比赛的场馆和专供运动员训练的场地以及面向社会开放的休闲健身娱乐场所等,如综合体育馆、综合体育场、体育训练基地、游泳比赛场馆、足球、健身中心(馆)、台球室、飞镖室、射击、射箭(馆)、体能训练场所等。...
数字创意产业是现代信息技术与文化创意产业逐渐融合而产生的一种新经济形态,和传统文化创意产业以实体为载体进行艺术创作不同,数字创意是以CG(Computer Graphics)等现代数字技术为主要技术工具,强调依靠团队或个人通过技术、创意和产业化的方式进行数字内容开发、视觉设计、策划和创意服务等。 消费需求升级和创新发展...
音频是一个被严重低估的媒体形态。随着移动互联网快速发展,音频具有与移动设备高度关联性、沉浸式体验、多任务处理功能等独有特征,其优势正在不断凸现放大。随着国内在线音频市场的不断成熟,以及文娱市场中的其他细分市场如影视、直播等的相互影响,为了满足更多用户的娱乐需求,目前已经衍生出音乐、播客、有声书、脱口...
(特别提示:自体育产业起步以来,中投产业研究院及时追踪这一热门领域,深耕体育产业研究,对体育产业的发展规律有着独到的见解,并对产业投资机会有着敏锐的洞察力。中投产业研究院的专业团队及合作单位,曾为中体产业集团、郑州市体育局、广东省体育局、本溪市体育局、李宁体育等客户提供专业的体育产业报告及规划服务,...